Avatar: Frontiers of Pandora: képernyőmentés egy másik bolygóról
Az Avatar: Frontiers of Pandora vizuálisan eleve unfair. Pandora nem úgy néz ki, mint egy rendes bolygó, hanem mint egy természetfilm, amit valaki biolumineszcens álommal és nagyon drága grafikus motorral etetett. Ha a játék semmi mást nem tudna, csak azt, hogy néha állj meg és nézz körül, már akkor is lenne miről beszélni.
James Cameron világa mindig is arról szólt, hogy Pandora nem háttér, hanem élő, lélegző ökoszisztéma. A játék akkor a legerősebb, amikor ezt nem magyarázza, hanem hagyja, hogy belesétálj. Vagy belerepülj. Vagy beleugorj, aztán reménykedj, hogy volt terv.
Képernyőmentő Klubban ez tiszta jutalomjáték. Dzsungel, lebegő hegyek, hatalmas növények, kék fények, köd, ikran-repülés, Na’vi mozdulatok. A fotómód itt nem extra menüpont, hanem túlélési eszköz a szépség ellen. Mert ha nem állítod meg, egyszerűen elszalad előtted a kép.
Fotós tipp: Pandorán érdemes nem a legzsúfoltabb jelenetet választani. A világ annyira részletgazdag, hogy könnyű túltölteni a képet. Keress egy erős fényforrást, egy nagy formát, egy repülő alakot, és hagyd lélegezni a kompozíciót. A kevesebb itt néha több, még akkor is, ha a növényzet nagyon szeretné bizonyítani az ellenkezőjét.
A 2025-ös külsőnézeti frissítés külön érdekes a rovat szempontjából, mert egy ilyen világban a karaktertest jelenléte nagyon sokat változtat a képeken. Más a skála, más a mozdulat, más az érzés, ha látod magad Pandorában, nem csak a szemeden keresztül éled meg.
És itt jön be az a gyerekkori-kamaszkori moziérzés is: amikor először láttad Pandorát a filmben, nem az volt a nagy kérdés, hogy mennyire logikus az ökoszisztéma. Hanem az, hogy úristen, én ide mennék. A játék képeinél is ez működik. Nem realitást kérsz számon rajta, hanem azt nézed, mikor tudsz belőle olyan screenshotot lőni, amitől más is azt mondja: jó, ezt most látni akarom mozgásban.
Nem minden része egyformán erős játékként, de vizuális rovatba nehéz lenne kihagyni. Pandora tényleg fotózni akarja magát. Neked csak annyi dolgod van, hogy ne kapkodj, ne pakold tele a képet, és néha nézz fel. Itt a legjobb screenshot sokszor nem előtted van, hanem fölötted.
MIÉRT AJÁNLOM KÉPERNYŐMENTŐ KLUBBA?
Mert az Avatar: Frontiers of Pandora látványban szinte túl bőkezű. Színek, fények, növényzet, repülés, skála, minden megvan egy erős vizuális rovatanyaghoz.
A külsőnézet miatt most külön érdekes: új típusú képeket lehet lőni, ahol már nem csak Pandora látszik, hanem te is benne vagy a világban.
Képernyőmentő Klub skála: 8,8 / 10
- Fotózhatóság 9/10: Pandora tele van erős formákkal, fényekkel és repülős pillanatokkal.
- Hangulat 9/10: A filmvilág vizuális varázsa jól átjön, főleg éjszakai és magaslati képeken.
- Megoszthatóság 8,5/10: Színes, látványos, könnyen fogyasztható screenshotokat ad, csak néha túlzsúfolt tud lenni.
FORRÁSOK
- Avatar: Frontiers of Pandora hivatalos oldal https://www.ubisoft.com/en-gb/game/avatar/frontiers-of-pandora
- Photo Mode in Avatar https://www.ubisoft.com/en-us/help/avatar-frontiers-of-pandora/gameplay/article/photo-mode-in-avatar-frontiers-of-pandora/000106044
- Title Update 2.0 https://www.ubisoft.com/en-us/game/avatar-frontiers-of-pandora/news-updates/39WeNluVcUZwzn5zXFz0G9/avatar-frontiers-of-pandora-title-update-20-introducing-third-person-and-new-game
- Avatar Steam oldal https://store.steampowered.com/app/2840770/Avatar_Frontiers_of_Pandora/
Te mit gondolsz erről? Oszd meg velünk.
Hozzászólások
Hozzászóláshoz vagy kommenteléshez jelentkezz be, vagy ha még nem vagy tagunk, regisztrálj.
Hírek
A Hellblade II nem az a játék, ahol lazán fotózgatsz. Itt minden kép úgy néz vissza, mintha tudna ró ...
A Horizon Forbidden West olyan, mintha valaki a természetfilmet, a sci-fit és a képeslapmániát egyet ...