Új rész éled a kultikus Carmageddon márkanév alatt: a Carmageddon: Rogue Shift egy roguelite (erről lejjebb) harci-verseny játék, amelyet az olasz 34BigThings (Redout, Redout II) fejleszt PC-re. A műfaji csavar: nappal egy posztapokaliptikus városban daráljuk végig a pályákat, éjszaka pedig zombihordák („The Legion”) lepik el az utcákat; a „Carmageddont” – azaz egy halálos futamokból álló versenyláncot – kell megnyerni, hogy kijussunk a hegyeken túlra. A stúdió a PC Gaming Show: Most Wanted műsorában ígéri a teljes leleplezést december 4-én.
A jelenlegi leírás egy procedurális felépítésű kampányt villant: a város élő, változó arénaként működik, nappal–éjszaka váltással és eltérő veszélyprofilokkal. A hangsúly a járművek fejlesztésén, felszerelés-kombókon és a romboláson van: a futamok között fejlesztgetünk, majd újra nekifutunk egy még durvább szekvenciának. A teaser alapján nem „szabályos” körversenyekre, hanem láncolt, pályáról pályára fűzött túlélő-futamokra érdemes számítani, ahol a célvonalig való eljutás maga a jutalom – és a belépő a következő, még veszélyesebb szakaszra.
Mi is az a Roguelite: hasonló „run”-alapú struktúra, mint a roguelike, ami klasszikus permadeath központú játékmenet, de itt a halál után valamilyen metaprogresszió (feloldott fejlesztések, jármű-alkatrészek, perkek) megmarad, így minden új kör egy kicsit erősebb alapokról indul.
A Rogue Shift ennél fogva inkább a fokozatos erősödésre és a buildkísérletezésre épít a harci verseny dinamika mellett.
Milyen lehet a játékhurok?
A mostani infók alapján egy-egy „run” több halálos futamot fűz láncba különböző környezetekkel és modifikátorokkal; a nappali szakaszok inkább jármű–jármű harcokra, a éjszakaiak a zombitömegek kikerülésére–aprítására fókuszálhatnak. Közben zsákmányt és alkatrészeket gyűjtünk, amikből új fegyverek, páncélok, motor- és futómű-upgradek készülhetnek. A teaser utal városon belüli útvonalválasztásra és kockázat–jutalom döntésekre is: bevállaljuk a rövidebb, de pokolian veszélyes sikátort, vagy kerülünk és tankolunk még pár zombit?
Platform, megjelenés, ütemezés
A játék PC-re (Steam) készül, a megjelenési dátum TBA. A Steam-oldalon a szöveg részben rejtjelezett („redacted”) promóval fut, amely megerősíti a roguelite harci-verseny keretet, a nappal/éjjel váltást és a zombihordákat, valamint a december 4-i műsoridőt a teljes bemutatóra. Konzolos kiadásról, üzleti modellről (prémium vs. F2P) és többjátékos módokról még nincs hivatalos információ.
Összességében a Rogue Shift friss irányt adhat a Carmageddonnak: nem a köridő, hanem a túlélés és a rombolás-optimalizálás lesz a cél, miközben a roguelite metaprogresszió hosszabb távon is adhat célt az újabb és újabb futamokhoz. Ha a 34BigThings átmenti a Redout-sorozat technikai profizmusát egy ütős fizika + rombolás csomagba, a Carmageddon név valóban újra releváns lehet.
Források:
– Gamekapocs – Bejelentették az új Carmageddon-játékot PC-re
– Gematsu – Carmageddon: Rogue Shift announced for PC
– Steam – Carmageddon: Rogue Shift (redacted) store page
– Reddit – SteamDB/teaser infók gyűjtése
– YouTube – „Drivers Must Die” teaser
*A borítókép AI-jal módosított
Te mit gondolsz erről? Oszd meg velünk.
Hozzászólások
Hozzászóláshoz vagy kommenteléshez jelentkezz be, vagy ha még nem vagy tagunk, regisztrálj.
Hírek
A Hollow Knight: Silksong 2026-ban ingyenes Sea of Sorrow bővítményt kap, miközben a játék már 7 mil ...
Az ingyenes Stories Untold frissítés 2025. december 18-án érkezik, és új küldetésekkel, helyszínekke ...
Libisszosz
1 hónapja