Fable: nyílt világú Albion, élő NPC-k és „szemtanús” morálrendszer, 2026 őszén jön Xboxra, PC-re és PS5-re
2026. január 22-én, közép-európai idő szerint végre rendes mélymerülést kapott a Fable: friss gameplayt mutattak, és mellé odatették a legfontosabbat is, a 2026 őszi megjelenési ablakot. A célplatformok listája pedig már nem az a “majd meglátjuk” típus: Xbox Series X|S, PC (Steam) és PlayStation 5, ráadásul a játék Game Pass Ultimate-ben is érkezik a megjelenés napján.
A bemutatóból kiderült, hogy a sztori ezúttal is erősen rájátszik a “mesevilág, csak épp rossz napja van” hangulatra: a hős gyerekként indul, aztán hamar jön a pofon, amikor egy egész falut kővé fagyaszt egy rejtélyes idegen. Innentől nincs mese: indul a nyomozás és az átoktörés, közben pedig nyilván megismerünk fél Albionnyi különcöt, akikkel vagy haverkodunk, vagy nagyon nem.
Albion most nem díszlet, hanem tényleg nyílt világ, ami “menj amerre akarsz” alapon működik. A klasszikus Fable-féle szabadság is visszaköszön: lehet lakást/házat venni, kapcsolatot építeni, romantikázni, sőt családot alapítani is, és a játék nem szégyell mellékes elfoglaltságokat sem dobálni a fő küldi mellé. A nagy trükk viszont az, hogy a világ “lakói” nem csak statiszták: a bemutatott rendszerben a lakosság él, dolgozik, hazamegy, és a fejlesztők szerint több mint ezer NPC mozog rutinszerűen Albionban, saját szereppel és napi menetrenddel.
A morálrendszert is kicsit okosabban tekerik meg: nem pusztán jó vagy rossz a világ szemében, hanem az számít, mit látnak belőled. Ha valaki szemtanúja annak, amit művelsz, az beépül a hírnevedbe, és később az NPC-k ennek megfelelően reagálnak, akár kimondottan eltérő módon is. Magyarán: ugyanaz a tett valahol poén, máshol meg “na jó, ezt most nem kellett volna” kategória. És igen, a sorozat hagyományai szerint a csirkék környékén továbbra sem érdemes túl hevesnek lenni, mert a világ megjegyzi.
Harcrendszerben a cél a szabadon keverhető stílus: közelharc, távolsági eszközök és mágia egy csomagban, úgy, hogy a játékos maga rakja össze a saját “hősreceptjét”. A bemutató alapján a hangsúly azon van, hogy ez folyamatosan, lendületesen váltogatható legyen, ne pedig külön dobozokból pakolgassuk a képességeket. A klasszikus lények visszatérnek, de lesznek új fenyegetések is, hogy ne csak a nosztalgia húzza a szekeret.
Ami fontos: ez a Fable nem remake és nem folytatás, inkább egy új kezdet, ami a régi trilógia hangulatát (választás, következmény, száraz brit humor) akarja modern köntösben visszahozni. A projektet még 2020-ban jelentették be, az első komolyabb előzetesek pedig csak később kezdtek szállingózni, szóval a “na végre” most teljesen jogos reakció.
A játékosnak ez azért érdekes, mert egyszerre két tábor kap nagy falatot: Xboxon és PC-n adott a Game Pass-os rajt, a Play Anywhere jelleg pedig azt sugallja, hogy a Microsoft-ökoszisztémában kényelmesen lehet majd mozogni. PS5-ön pedig történelmi a dolog, mert először jön a széria erre a platformra, ami új közönséget és valószínűleg jókora “na ti most mit csináltatok Albionban?” beszélgetéseket hozhat. 2026 ősze ezek után minimum sűrűnek ígérkezik, és Albion láthatóan nem finomkodik.
Források
Te mit gondolsz erről? Oszd meg velünk.
Hozzászólások
Hozzászóláshoz vagy kommenteléshez jelentkezz be, vagy ha még nem vagy tagunk, regisztrálj.
Hírek
A Forza Horizon 6 Japánban folytatja a fesztivált: 2026. május 19-én (CET) rajtol Xboxon és PC-n, PS ...
Libisszosz
1 hónapja