A Ghost of Tsushima vizuálja abból építkezik, amiből a jó legendák: egyszerű, tiszta képekből, amik mégis tele vannak érzelemmel. Szélben hulló levelek, köd a hegyek között, arany naplemente, és közben ott a katana, ami mindig emlékeztet: ez nem csak turistaút.
A Képernyőmentő Klubban a legnagyobb fegyvered a szél. A játék annyi mozgást és apró részletet ad, hogy ha kivárod a jó pillanatot, a kép élni fog. Nem kell túlkomplikálni.
Fotós tipp: dolgozz rétegekkel. Előtérben fű vagy virág, középen a karakter, háttérben hegy vagy templom. Ha a kép három szinten mesél, azonnal filmszerű lesz.
Ha inkább akciót fotóznál, a párbajoknál érdemes elcsípni a fél másodperc csendet a csapások között. Nem a vér a lényeg, hanem a mozdulat. Egy jól elkapott póz többet mond, mint tíz robbanás.
Mini kihívás: lőj egy képet úgy, hogy nincs rajta ellenfél, csak a táj és a karakter, mégis érzed, hogy háború van a levegőben. Tsushimán ez meglepően könnyű.
Fun zárás: ez az a játék, ahol a fotómód után néha visszamész ugyanoda csak azért, hogy még egyszer jobban álljon a felhő. És igen, teljesen jogos.
Te mit gondolsz erről? Oszd meg velünk.
Hozzászólások
Hozzászóláshoz vagy kommenteléshez jelentkezz be, vagy ha még nem vagy tagunk, regisztrálj.
Hírek
Pandora az a hely, ahol az ember két küldetés között véletlenül természetfotós lesz, csak közben min ...
A Hellblade II nem az a játék, ahol lazán fotózgatsz. Itt minden kép úgy néz vissza, mintha tudna ró ...