Vince Zampella ritkán kertel. A modern FPS-műfaj egyik legmeghatározóbb alakja most arról beszélt, hogyan született meg a Call of Duty – és milyen ívet futott be azóta, hogy ismét az EA kötelékében, a Battlefield élén dolgozik. A történet lényege meglepően egyszerű: egy rossz vállalati közeg, kreatív feszültségek és néhány fejlesztő makacs hite abban, hogy lehet jobban is csinálni. Ebből lett a CoD, majd évtizedekkel később ugyanennek a szemléletnek a „visszacsatolása” formálja a Battlefield 6 irányát.
A szakítás, ami új műfaji standardot teremtett
A 2000-es évek elején a WWII-s lövöldék telítődtek, az alaprecept viszont nem volt megkövesedve: filmes tálalás, feszes tempó, tiszta olvashatóság, jól tanulható, mégis magas skill-cap. Zampelláék akkor találkoztak a klasszikus fejlesztői dilemmával: vagy beéred a „jó lesz ez így is” hozzáállással, vagy megpróbálod magasabbra tenni a lécet. Ők az utóbbit választották – és a Call of Duty pillanatok alatt új etalon lett a katonai FPS-ek között.
Vissza az EA-hez – és előre a Battlefielddel
Paradoxon, hogy Zampella ma ismét az EA egyik zászlóshajóját tereli. A Battlefield 6 kapcsán az üzenet világos: vissza a „magkoncepcióhoz”. Letisztult UI, markáns vizuális olvashatóság, hangsúly a gyalogos és járműves játékmenet szimbiózisán, közérthető, de mély csapatjáték. A cél nem az, hogy „CoD-ot csináljon a Battlefieldből”, hanem hogy a sorozat saját erényeit emelje újra fókuszba – modern technikával és feszesebb tartamritmussal.
Botlás a rajtnál, felelős hangnem a kommunikációban
A BF6 startjánál az EA App hibái fájdalmasan megmutatták, mennyire törékeny egy tripla-A rajt. Zampella reakciója ugyanakkor beszédes: vállalni a hibát, felelősen és gyorsan kompenzálni az érintetteket, nem mismásolni. A gyakorlatban ez boosterekből és Battle Pass-jogosultságokból álló jóvátétel, de legalább ilyen fontos a hangnem: a „tudjuk, hogy béna volt, javítjuk” – és közben pragmatikus tanácsok a játékhoz való hozzáférésre.
Mit üzen ez a játékosoknak?
-
Őszinte, szakmai vezetés: Zampella nem PR-panelekben gondolkodik; az a fajta döntéshozó, aki nem fél kimondani, ha valami nincs rendben.
-
Vissza a „jó értelemben vett” klasszikushoz: a Battlefield akkor a legerősebb, ha tisztán kiolvasható célok, stabil netkód és jól skálázódó játékmódok találkoznak.
-
Élő szolgáltatás, értelmes ritmusban: a botlás ellenére a kommunikáció és a jóvátétel azt sugallja, hogy a rajt utáni hónapokra konkrét, játékosbarát menetrenddel készülnek.
Te mit gondolsz erről? Oszd meg velünk.
Hozzászólások
Hozzászóláshoz vagy kommenteléshez jelentkezz be, vagy ha még nem vagy tagunk, regisztrálj.
Hírek
A Hollow Knight: Silksong 2026-ban ingyenes Sea of Sorrow bővítményt kap, miközben a játék már 7 mil ...
Az ingyenes Stories Untold frissítés 2025. december 18-án érkezik, és új küldetésekkel, helyszínekke ...