A Hogwarts Legacy folytatásáról továbbra sincs hivatalos bejelentés, de az Avalanche Software friss álláshirdetései erős irányt mutatnak: a csapat olyan szakembereket keres, akik online, többjátékos RPG-hez illő rendszereket tudnak tervezni és üzemeltetni. A pozíciók között narratív rendszerekért felelős, világ-/szinttervező és élő szolgáltatásra optimalizált progression-/jutalmazási feladatok is feltűnnek – együtt olyan képet rajzolnak ki, amely a single player fókuszról egy kitartó, közösségi élmény felé tolhatja a projektet.
Mit sugallnak a feladatkörök?
-
Többjátékos és élő szolgáltatás: nyílt világú, online RPG-kben megszokott progression, jutalmazás, szezonális működés, „ongoing operations” említése.
-
Narratív rendszerek: elágazó történeti struktúrák és újrajátszhatóság támogatása – több játékos mellett is koherens sztoriélményt célozva.
-
Világ- és játékmenet-tervezés: olyan pályák és események, amelyek alkalmasak PvE-re, akár közösségi aktivitásokkal és ismételhető kihívásokkal.
Miért logikus ez a váltás?
A Hogwarts Legacy hatalmas kereskedelmi siker volt; a következő lépcső a hosszabb játékos-élettartamot és stabil bevételt biztosító online réteg lehet. Egy varázsvilág tematikájú MMO-szerű élmény kézenfekvő terep a szerepspecifikus játékmódoknak (pl. ház-alapú rivalizálás, közös küldetések, nyílt területi események). Ugyanakkor a stúdiónak óvatosan kell egyensúlyoznia a történetközpontú élmény és az élő szolgáltatás kényszerei között – különösen a közelmúlt iparági tapasztalatai fényében.
Mit jelenthet ez a játékosoknak?
-
Közösségi funkciók: insták, nyílt világbeli események, kooperatív kihívások; akár házakhoz kötődő szezonális célok.
-
Elágazó sztori többjátékosban: instanciált jelenetek, csoportos döntések vagy „személyes fázisok”, hogy a narratíva ne sérüljön.
-
Gazdaság és fejlődés: heti/havi kihívások, reputáció- és craft-rendszer, kozmetikai és quality-of-life kiegészítések – pay-to-win nélkül.
-
Platform- és hálózati kihívások: netkód, party-/matchmaking, cross-progression – mind kritikus minőségi tényező egy ilyen iránynál.
Hideg fej, meleg szív – mi az, ami még NEM tény?
A hirdetések nem neveznek meg játékcímet, ezért hivatalosan továbbra sincs megerősítve, hogy mindez a Hogwarts Legacy 2-re vonatkozik. A „multiplayer online RPG” kompetenciák több párhuzamos projektet is jelenthetnek, és az online fókusz sem egyenlő automatikusan a „teljes MMO” modellel. A stratégia részletei – például üzleti modell, megjelenési platformok, kooperatív vs. kompetitív arány – csak későbbi hivatalos bejelentésekből derülhetnek ki.
Te mit gondolsz erről? Oszd meg velünk.
Hozzászólások
Hozzászóláshoz vagy kommenteléshez jelentkezz be, vagy ha még nem vagy tagunk, regisztrálj.
Hírek
Az ARC Raiders ismét megdöntötte saját Steam-rekordját, már 462 488 egyidejű játékosig jutott, ezzel ...
Egy Reddit-felhasználó szerint a Steam marketingnaptára elárulja, mikor jelentheti be a Valve a Half ...