Intergalactic: The Heretic Prophet – mindent  amit eddig tudunk a Naughty Dog sci-fi eposzáról

Intergalactic: The Heretic Prophet – mindent amit eddig tudunk a Naughty Dog sci-fi eposzáról

Libisszosz Marci
2025.11.24
Előző Túlélő Hétfő – ARK: Survival Evolved
Következő The Duskbloods – vérre menő Switch 2-exkluzív kísérlet a FromSoftware-től

A Naughty Dog új IP-je, az Intergalactic: The Heretic Prophet úgy néz ki, mintha a stúdió minden eddigi erényét (filmszerű jelenetek, feszes karakterdráma, penge technika) egy űropera-keretbe tenné – és hozzáadna pár meglepő, popkulturális fűszert. A hivatalos premier-trailert még 2024 végén láttuk (lásd lent a hozzászólásoknál), azóta pedig csepegtetve érkeznek a részletek. Összeszedtük, hol tart a projekt, mit árul el a sztori, kik állnak mögötte, és mi az, ami biztosan nem történik mostanában.

Miről szól? – Bérvadász a némaság peremén

A főhős Jordan A. Mun (Tati Gabrielle hangján/arcával), aki egy Sempiria nevű, réges-rég elzárkózott bolygón ragad: a kommunikáció századokkal ezelőtt szakadt meg a külvilággal, azóta minden legenda és vallás belső logikát épített. Jordan egy bérvadászküldetés után sodródik ide, és – nagyon Naughty Dog-módra – a „ki vagyok én, miben hiszek, kiben hihetek” témákat kaparja. A vízió egyszerre űrwestern és hitvita: a trailerekben 80-as évekbeli zene, klasszikus Sony-kütyük és még egy nem egészen szabvány porsche-s űrjármű is villant, ami jelzi, hogy itt a múlt popikonográfiája találkozik egy távoli jövő hétköznapjaival.

Kik készítik?

A projektet Neil Druckmann kreatív direktor vezeti, mellette Matthew Gallant és Kurt Margenau game directorként erősítik, a narratívát Claire Carré jegyzi. A stáblistán ott van Troy Baker egy – egyelőre – titkolt szerepben, és feltűnik Kumail Nanjiani is. A zenén Trent Reznor & Atticus Ross dolgoznak, ami elég árulkodó arról, milyen hangulatot céloz a game: lebegős, feszültségkeltő, néha szíven ütő. Fejlesztés kezdete: a beszámolók szerint 2020 körül, a The Last of Us Part II után. Platform: jelenleg PS5-re kommunikálták.

Milyen játék lesz?

A hivatalos anyagok akció-kaland címkét használnak, a TP nézet és a karakterközpontúság borítékolható. A kulcsszavak: környezeti történetmesélés, szabadságérzet a felfedezésben, és olyan játékmenet, ami a stúdió korábbi munkáiból (Uncharted, TLOU) ismerős intim skálát megtartja, de tágasabb világképbe helyezi. A hangsúly kifejezetten azon van, hogy a sztori hitét, vallását, magányát tematizálja – a trailer is így keretezte a „heretic prophet” (eretnek próféta) alakját és Jordan dilemmáit. Részletes rendszerekről (craft, skill-fa, nyitott világ) nincs hivatalos specifikáció – ezeket most még csak óvatosan találgathatjuk.

A világ: Sempiria és a hiedelmek rétegei

A Sempiria zárt, elszigetelt ökoszisztéma, ahol az eltelt évszázadok a hiedelmeket kemény anyaggá váltották. A beszámolók alapján a játék sokat játszik a „mi van, ha a hit ütközik a tudománnyal” kérdéssel, és hogy egy külső (Jordan) hogyan borítja fel a kényes egyensúlyokat. A vizuális dekór egyszerre retro-futurisztikus és poros űrwestern – gondoljunk Cowboy Bebop és Dirty Pair hangulatokra modern tálalásban.

Fejlesztési állapot, idővonal

A stúdió 2024 decemberében fedte fel a játékot, és azóta több beszélgetésben is elhangzott: „még van hátra út”. A belső mérföldköveket nem részletezik, de a szereplőgárda, a zenei csapat és a kreatív vezetők beazonosíthatók – ez a core már a helyén van. A Naughty Dog közben (a hírek szerint) párhuzamosan más projekten is dolgozik – ez sem gyorsítja a fő projektet. Az üzleti modell egyértelműen single player, narratív fókuszú, prémium.

Mit várhatunk a Game Awardstól és 2026-tól?

Röviden: semmit. Több, egymástól független iparági forrás szerint az Intergalactic nem lesz ott a The Game Awards 2025-ön, és 2026-ban sem jelenik meg – sőt, a megfogalmazás egyre inkább a „still years away”, tehát években mérhető távolság felé tolódik. Jason Schreier és Jeff Grubb egyaránt lehűtötték a várakozásokat; a friss cikkek összhangban ezt erősítik. Magyarán: szép lassan fő az étel, de nem ebben az évadban tálalják.

 

Források:
IGN – Report: still years away, not at The Game Awards
The Verge – Reveal & cast/music details
GamesRadar – Everything we know
VGC – Skipping TGA, not releasing next year
Kotaku – Still years away
Wikipedia – Production credits, timeline

Libisszosz Marci
2025.11.24

Előző Túlélő Hétfő – ARK: Survival Evolved
Következő The Duskbloods – vérre menő Switch 2-exkluzív kísérlet a FromSoftware-től
Reakció
like
dislike
love
haha
wow
sad
angry
0 Hozzászólás Megosztás

Te mit gondolsz erről? Oszd meg velünk.

Hozzászólások

Libisszosz
Libisszosz
1 hónapja

Ti melyik évre saccoljátok a megjelenést? 🤔 Én 2028. 😱



Reakció
like
dislike
love
haha
wow
sad
angry
0 Hozzászólás Megosztás

Hozzászóláshoz vagy kommenteléshez jelentkezz be, vagy ha még nem vagy tagunk, regisztrálj.

Hírek

The Duskbloods – vérre menő Switch 2-exkluzív kísérlet a FromSoftware-től
The Duskbloods – vérre menő Switch 2-exkluzív kísérlet a FromSoftware-től

A The Duskbloods egy Switch 2-exkluzív, PvPvE alapú FromSoftware-játék, amely Bloodborne-hangulatot, ...

2025.11.27 - 4 perc olvasás
0 0
Where Winds Meet: közeleg a nyitott világú kínai harcművészeti fantasy, kötéldárttal, rejtett sztorikkal és ingyenes tartalommal
Where Winds Meet: közeleg a nyitott világú kínai harcművészeti fantasy, kötéldárttal, rejtett sztorikkal és ingyenes tartalommal

A Where Winds Meet egy tizedik századi Kínába helyezett, kínai harcművészeti fantasy (wuxia) hangula ...

2025.11.08 - 5 perc olvasás
0 1
Fedezz fel többet