Where Winds Meet: közeleg a nyitott világú kínai harcművészeti fantasy, kötéldárttal, rejtett sztorikkal és ingyenes tartalommal

Where Winds Meet: közeleg a nyitott világú kínai harcművészeti fantasy, kötéldárttal, rejtett sztorikkal és ingyenes tartalommal

Libisszosz Marci
2025.11.08
Előző Késik a GTA VI: 2026 novemberére halasztották a megjelenést
Következő Half-Life 3: napokon belüli bejelentést jósolnak – vagy megint csak túlpörgetett rajongói matek?

A Where Winds Meet lassan a keleti hangulatú akció–RPG-k egyik legígéretesebb címévé válik: a készítők egy friss bemutatóval mélyebben is megmutatták, mire számíthatunk a november 14-i rajtnál. A tizedik századi Kínában játszódó, nyitott világú akció–RPG erősen épít a wuxia hagyományra. A Where Winds Meet egy wuxiás játék – ez a kínai harcművészeti fantasy műfaja, ahol legendás kardmesterek, falon futás, légies ugrások és mitikus hangulat keveredik. Mindezt szabad felfedezéssel, rétegezett történetmeséléssel és teljesen ingyenes játéktartalommal kombinálja. A cím PC-re és PlayStation 5-re érkezik világszinten, a preload november 12-én indul.

A készítők szerint a Where Winds Meet lényege, hogy a játékos „a saját wuxia-történetét élje meg” a Kína Öt dinasztia és Tíz királyság korszakát idéző világban. Egy fiatal kardmestert irányítunk, aki a káoszba süllyedt birodalomban próbálja kideríteni saját eredetét, miközben különféle frakciók, legendás harcosok és udvari intrikák keresztezik az útját. A pálya nyitott, a döntéseink pedig nemcsak a mellékküldetéseket, hanem a nagyobb történeti íveket is befolyásolhatják.

A harcrendszer kifejezetten a klasszikus wuxia-filmek hangulatát célozza. Kard, lándzsa, Mo blade, kötéldárt (rope dart), de akár esernyő vagy legyező is kerülhet a kezünkbe, mindegyik saját ritmussal és taktikával. A karaktert 12 harcművészeti „set” és 23 misztikus technika köré építhetjük fel, a mozgásokat és animációkat pedig nem akárki felügyelte: a stúdió a Hongkongi Filmdíj-többszörös akciókoreográfusával, Stephen Tung Waijal dolgozott együtt. A legújabb bemutató a Rope Dart fegyvert emeli ki, amely a „puhaság győzi le a keménységet” elven működik: rugalmas, trükkös mozdulatokkal gyengíthetünk be akár nagyobb, erősebb ellenfeleket is, egyszerre több célpontot sakkban tartva.

A történet a békésnek tűnő Qinghe régióban indul, ahol a főhőst Aunt Han és Uncle Jiang neveli – ők jelentik a „családot” és a kiindulópontot, ahonnan a vándorálom elindul. Egy helyi ünnepség napján rejtélyes alak ellopja a főszereplő gyerekkora óta viselt jáde-medálját, ez pedig olyan eseményláncot indít be, amely előbb egy titokzatos Evercare Clinic ajtajáig, majd jóval nagyobb összeesküvésig vezet. Innen sodródunk át a következő nagy fejezetbe, Kaifengbe, az akkori Kína lüktető fővárosába.

Qinghe a maga módján ideális „kezdőterület”: nyugodt falvak, hullámzó síkságok, barlangok, legendákkal teli romok és szellemhistóriák várják azokat, akik nem rohannának azonnal fővárosi intrikák közé. A felszín alatt azonban itt is titkos barlangrendszerek, elfeledett harcművészeti technikák és furcsa események lapulnak – pletykálnak például egy bajkeverőről, aki vándornak álcázva gyújtogat darázsfészkeket és lovakat lop. Kaifeng ezzel szemben a civilizáció zaja: hatalmas, nyüzsgő város több mint tízezer, saját motivációkkal rendelkező NPC-vel, akikkel kereskedhetünk, párbajozhatunk vagy akár barátkozhatunk. A Revelry Hall elit termei, a piacok forgataga és a titkos Ghostly Market mind saját sztorikkal és döntésekkel várják a játékost, miközben több mint 1200 gyűjthető kulturális relikvia teszi kvázi interaktív múzeummá a felfedezést.

A narratíva két rétegben fut: van egy „nyílt” fő történetszál, amely fejezetekre bontva követi a hős útját, és egy rejtettebb, darabokra szedett háttérsztori, amelyet a világ apró részleteiből kell összeraknunk. Egy út szélén kolduló NPC, egy elhagyott szobában talált könyv vagy egy furcsa tárgy mind-mind olyan nyomot rejthet, amely a főhős valódi identitására vagy egy, az udvari hatalmi játszmákig nyúló összeesküvésre világít rá. A fejlesztők kifejezetten arra bátorítják a játékosokat, hogy lassítsanak, figyeljenek a környezetre, és ne csak a markereket kövessék.

A játékmódok felépítése is rugalmas: a Where Winds Meet teljes értékűen végigjátszható single playerként, egyedül barangolva végig a több mint 100 órásra ígért történetet és nyitott világot. Emellett azonban opcionális online réteget is kapunk: a fő kampányba legfeljebb három barát csatlakozhat, így négyfős co-op csapatként is nekivághatunk Qinghe és Kaifeng kalandjainak, sőt külön, MMO-sabb jellegű közös aktivitások (raid-szerű kihívások, nagyobb összecsapások) is várják azokat, akik társaságban szeretnek harcolni és felfedezni. Aki tehát már most tudja, hogy csapattal vágna neki ennek a kínai harcművészeti fantasy világnak, annak jó hír, hogy a GIKU is készül a megjelenésre – nálunk is lehet majd a Where Winds Meet-hez csapattársakat keresni. (egy csendes juhú)

Fontos, hogy a Where Winds Meet minden játéktartalma ingyenes: a teljes játékvilág, a fő történet, a különféle játékmódok és kampányok mindenki számára elérhetők lesznek, paywall nélkül. A megjelenés után tematikus szezonok formájában érkeznek a frissítések, amelyek egy része a fő narratívát viszi tovább, más része új játékmódokat, időszakos eseményeket hoz. Az első szezon a Blade Out címet viseli. A rajtnál bőséges jutalomcsomag várja a játékosokat: három exkluzív öltözet és több kozmetikai extra jár automatikusan, a játékon belüli előrehaladáshoz pedig további, progression-alapú jutalmak társulnak.

A Where Winds Meet globálisan november 14-én rajtol PC-n és PS5-ön, a preload november 12-én 23:00-kor indul közép-európai idő szerint. Ha valaki hiányolta már egy igazán nagy lélegzetvételű, keleti hangulatú, harcművészet-központú nyitott világú RPG-t – akár egyedül, akár barátokkal közösen –, most nagyon úgy tűnik, hogy komoly esélyes érkezik erre a pozícióra.

Források:
PlayStation Blog – Where Winds Meet: dive deeper into gameplay and story details
Steam – Where Winds Meet
Hivatalos oldal – Where Winds Meet
NetEase Games – Where Winds Meet launches November 14, 2025

Libisszosz Marci
2025.11.08

Előző Késik a GTA VI: 2026 novemberére halasztották a megjelenést
Következő Half-Life 3: napokon belüli bejelentést jósolnak – vagy megint csak túlpörgetett rajongói matek?
Reakció
like
dislike
love
haha
wow
sad
angry
0 Hozzászólás Megosztás

Te mit gondolsz erről? Oszd meg velünk.

Hozzászólások

Libisszosz
Libisszosz
3 napja

Elég jónak ígérkezik. Ti mit szóltok hozzá?

Inkább magányos kardmesterként, vagy barátokkal együtt vágnál neki ennek a keleti kalandnak?



Reakció
like
dislike
love
haha
wow
sad
angry
0 Hozzászólás Megosztás

Hozzászóláshoz vagy kommenteléshez jelentkezz be, vagy ha még nem vagy tagunk, regisztrálj.

Hírek

Magyar világrekord a játékgépen: Csépe Szabolcs új csúcsot állított fel folyamatos játékból
Magyar világrekord a játékgépen: Csépe Szabolcs új csúcsot állított fel folyamatos játékból

Csépe Szabolcs, játékosnevén Grasshopper, Guinness által hitelesített világrekordot állított fel fol ...

2025.11.11 - 3 perc olvasás
0 0
Nintendo Switch Online előfizetők: papíron simán leveri a Game Pass-t – de ez tényleg ennyire egyszerű?
Nintendo Switch Online előfizetők: papíron simán leveri a Game Pass-t – de ez tényleg ennyire egyszerű?

A Nintendo Switch Online továbbra is több tízmilliós előfizetői bázissal fut, ezzel darabra simán rá ...

2025.11.11 - 4 perc olvasás
0 0
Fedezz fel többet