Battlefield 6 konzolon: 120 fps is elérhető lehet – mit jelent ez a gyakorlatban?

Battlefield 6 konzolon: 120 fps is elérhető lehet – mit jelent ez a gyakorlatban?

Libisszosz Marci
2025.10.06
Previous AC Mirage: Valley of Memory — minden, amit az ingyenes DLC-ről tudni érdemes
Next The Haunting visszatér a Call of Dutyba – idén a Predator a sztár

Mi a konkrét állítás?

Az EA levele szerint „up to 120 fps” Performance módban – tehát nem minden körülmények közt fix 120, hanem maximumérték. Az MP1st is erre az e-mailre hivatkozik, és összefoglalja a jelenlegi hivatalos célokat: alap PS5 és Xbox Series X esetén a Performance mód 80+ fps környékére lő, míg a PS5 Pro akár 120 fps-t is megüt. Vagyis a 120 fps inkább célszituációkban reális, de nem garantált minden platformon.

Mit láttunk eddig a bétában?

A Digital Foundry mérései szerint a nyílt béta VRR (változó képfrissítés) mellett 110 fps körüli csúcsokat hozott alap PS5-ön, átlagban 80–90 fps-sel. Ez arra utal, hogy a motor és a beállítások képesek megközelíteni a 120-at, de a végső build optimalizációja, valamint a pályák és a játékmódok komplexitása nagyban befolyásolja majd a tényleges értékeket.

Kell hozzá speciális kijelző?

Igen. A 120 fps kihasználásához 120 Hz-es, konzolon HDMI 2.1-képes kijelző ajánlott, és érdemes bekapcsolni a VRR-t, hogy az ingadozásokat a TV/monitor kisimítsa. E nélkül a magasabb képkockaszámot vagy nem éred el, vagy szakadozó képpel járhat.

Miért nagy szám ez?

  • Multiplayer fókusz: kompetitív lövöldében a frametime-stabilitás és a magas fps közvetlenül javítja a célzást, a követhetőséget és a bemeneti késleltetést.

  • Technikai háttér: a BF6 a korábbiaknál agresszívebb rombolást, nagyobb pályákat és sok járművet ígér; ehhez mérten ambiciózus a 120 fps-es plafon.

Mi bizonytalan még?

  • Platformonkénti garancia: az EA e-mailje nem egyértelműsíti, hogy az „up to 120 fps” minden konzolt jelent-e, vagy főként a PS5 Pro a célja. Az MP1st összefoglalója alapján az alap gépeknél 80+ fps a hivatalos cél Performance módban. MP1st

  • Valós meccsszituációk: tömegjelenetek, robbanások, járműcsaták alatt jellemzően esik az fps – a végső optimalizáció dönti el, mennyire gyakori lesz a 100+ fps.

Megjelenés és fejlesztők

A Battlefield Studios (DICE, Criterion, Motive, Ripple Effect) közös projektje 2025. október 10-én érkezik PC-re, PS5-re és Xbox Series konzolokra – előző generációs kiadás nélkül, ami szintén segítheti a teljesítményt.

 

Libisszosz Marci
2025.10.06

Previous AC Mirage: Valley of Memory — minden, amit az ingyenes DLC-ről tudni érdemes
Next The Haunting visszatér a Call of Dutyba – idén a Predator a sztár
Reaction
like
dislike
love
haha
wow
sad
angry
0 Comment Share

What do you think? Share with us.

Comment section

Hozzászóláshoz vagy kommenteléshez jelentkezz be, vagy ha még nem vagy tagunk, regisztrálj.

News

Forza Horizon 6: Japánban pörög tovább a Horizon Fesztivál, 2026. május 19-én rajtol Xboxon és PC-n
Forza Horizon 6: Japánban pörög tovább a Horizon Fesztivál, 2026. május 19-én rajtol Xboxon és PC-n

A Forza Horizon 6 Japánban folytatja a fesztivált: 2026. május 19-én (CET) rajtol Xboxon és PC-n, PS ...

2026.01.24 - 4 min read
0 1
Fable Shows Proper Gameplay, Goes Fully Open World, and Targets Autumn 2026 on Xbox, PC, and PS5
Fable Shows Proper Gameplay, Goes Fully Open World, and Targets Autumn 2026 on Xbox, PC, and PS5

Fable got a full gameplay deep-dive on January 22, 2026 (CET), confirming an Autumn 2026 launch for ...

2026.01.22 - 4 min read
0 1
Explore more