A GIKU első születésnapja alkalmából szervezett promóciós nyereményjáték hivatalos részvételi és lebonyolítási feltételei.
A játék napja: 2026. október 31.
Sorsolások: 18:20–22:00
12 sorsolási kör, összesen 30 nyeremény
1. A nyereményjáték szervezője
A „GIKU DAY 2026” elnevezésű nyereményjáték (a továbbiakban: Játék) szervezője a GIKUGAMING Korlátolt Felelősségű Társaság (a továbbiakban: Szervező).
Cégnév: GIKUGAMING Kft.
Székhely: 3532 Miskolc, Fadrusz János utca 17.
Cégjegyzékszám: 05-09-031363
Adószám: 26586838-2-05
E-mail: info@giku.gg
Weboldal: https://giku.gg
A Játékot kizárólag a Szervező bonyolítja le. Nem áll hivatalos kapcsolatban a Steam/Valve, a Meta (Facebook, Instagram) vagy a nyereményként felajánlott videojátékok fejlesztőivel, kiadóival; e szereplők a Játékot nem szervezik és nem támogatják.
2. A Játék célja és időtartama
A Játék a GIKU videójátékos csapattárskereső és közösségi platform első évfordulóját ünnepli, és a platformon történő közösségi aktivitást ösztönzi.
Részvételre jogosító bejelentkezés: 2026. október 31-én 00:00:00-tól az adott sorsolási kör kezdő időpontját megelőzően.
Aktivitási bónuszok időszaka: 18:00:00–21:59:59.
Sorsolások: 18:20 és 22:00 között, 20 percenként, összesen 12 körben.
Minden időpont a Magyarországon érvényes helyi idő szerint értendő.
3. A részvétel feltételei
A Játékban olyan természetes személy vehet részt, aki legalább 16 éves, rendelkezik érvényes, aktív GIKU-fiókkal, és teljesíti a jelen szabályzatban rögzített bejelentkezési feltételt. A korábban regisztrált és az október 31-én regisztráló felhasználók egyaránt jogosultak lehetnek.
A részvétel ingyenes. Sem vásárlás, sem LEGEND-előfizetés, sem GIKUIN felhasználása nem szükséges. A fizetős szolgáltatások igénybevétele nem biztosít plusz esélyt. Egy természetes személy csak egy felhasználói fiókkal vehet részt.
Az aznapi bejelentkezéssel a jogosult felhasználó automatikusan bekerül a soron következő sorsolások résztvevői közé. Aki nem kíván részt venni, az info@giku.gg címre küldött üzenetben kérheti kihagyását.
Nem vehetnek részt a Szervezőnek a Játék szervezésében vagy sorsolásában közvetlenül közreműködő munkavállalói, megbízottjai, valamint közeli hozzátartozóik. A 16–17 éves nyertes díjátadásánál szükség szerint törvényes képviselő közreműködését kell biztosítani.
4. Az aznapi bejelentkezés és a sorsolási jogosultság
Minden körben jogosult az a regisztrált GIKU-tag, aki 2026. október 31-én 00:00:00-tól az adott sorsolási időpont előtt legalább egyszer sikeresen bejelentkezett.
Nem kell az esti sorsolás idején is online lennie. A jogosultságot a GIKU adminfelületén másodpercre pontosan rögzített bejelentkezési adatok alapján ellenőrzik.
Például a 10:00-kor bejelentkezett felhasználó az összes 18:20–22:00 közötti körben részt vehet. Aki 19:05-kor jelentkezik be először, a 19:20-as körtől jogosult. A sorsolás pontos időpontjában, vagy utána történő első bejelentkezés csak a következő körre jogosít.
Minden jogosult felhasználó valamennyi rá vonatkozó körben 1 alap sorsolási esélyt kap. A jogosultság fennmaradásához a bejelentkezés után nem szükséges folyamatos jelenlét.
5. Aktivitással megszerezhető további esélyek
A 18:00–22:00 közötti közösségi aktivitások az egyes sorsolásokat közvetlenül megelőző 20 perces körben növelik a nyerési esélyeket az alábbiak szerint:
| Tevékenység | Esély / alkalom | Körönkénti maximum |
|---|---|---|
| Október 31-i bejelentkezés | 1 alap esély | 1 |
| Érvényes hozzászólás | +1 | 2 db = +2 |
| Érvényes bejegyzés létrehozása | +2 | 2 db = +4 |
| Rendeltetésszerű lobby létrehozása | +3 | 2 db = +6 |
Egy játékos körönként legfeljebb 13 sorsolási eséllyel vehet részt (1 alap + 2 hozzászólási + 4 bejegyzési + 6 lobby-bónusz).
A maximális mennyiségen felül létrehozott érvényes aktivitás megengedett, de már nem növeli az adott kör esélyeit.
Az aktivitási időablakok: [18:00, 18:20), [18:20, 18:40), és így tovább, az utolsó időszak [21:40, 22:00).
A záró időpontban végzett tevékenység az előző körben már nem számítható be.
Az előző időszakban megszerzett aktivitási bónuszok a következő körre nem vihetők át, de a napi belépés alapján járó 1 alap esély megmarad.
Egy felhasználónak a platform szabályai szerint egyidejűleg legfeljebb 3 aktív lobbyja lehet. Az esélynövelés szempontjából egy körben legfeljebb 2 újonnan létrehozott, valós célú lobby számít.
Nem feltétel, hogy a lobby a sorsolás pillanatában is aktív legyen.
6. Fair play és visszaélések
Csak valós, rendeltetésszerű aktivitások számíthatók be.
Nem jár esély:
-
Az érdemben azonos, ismétlődő vagy spam jellegű kommentekért.
-
A tartalom nélküli vagy automatizált bejegyzésekért.
-
A tényleges csapattárskeresési szándék nélkül létrehozott lobbykért.
-
Az ellenőrzésig törölt vagy moderálás miatt eltávolított tartalmakért.
Tilos a botok használata, a többfiókos részvétel és a sorsolás manipulálása.
Az ellenőrizhetően szabálytalan tevékenységeket a Szervező figyelmen kívül hagyhatja.
Súlyos vagy ismételt visszaélés esetén kizárás alkalmazható, az ok dokumentálásával; az érintett kérésére a döntés indokáról tájékoztatást kap.
7. A nyeremények
A Szervező összesen 30 külön nyereményt sorsol ki:
-
12 GIKUIN-jutalmat
-
12 LEGEND tagságot
-
5 Steam-játékot
-
1 Logi egérpadot
7.1. GIKUIN
A 12 nyeremény értékei:
100, 250, 500, 750, 1 000, 1 500, 2 500, 3 000, 4 000, 5 000, 7 500 és 10 000 GIKUIN, egyenként 1–1 darab.
Összesen: 36 100 GIKUIN.
A GIKUIN a platform virtuális jutalomegysége, készpénzre nem váltható; felhasználására a GIKU mindenkor hatályos szabályai vonatkoznak.
7.2. LEGEND tagság
| Időtartam | Darabszám |
|---|---|
| 1 hét | 2 |
| 2 hét | 2 |
| 3 hét | 1 |
| 1 hónap | 3 |
| 2 hónap | 1 |
| 3 hónap | 1 |
| 6 hónap | 1 |
| 1 év | 1 |
A heti időtartamok 7 napos heteket jelentenek; a havi és éves időtartamok naptári hónapként, illetve naptári évként értendők.
A jóváírás és a lejárat a GIKU rendszerében másodpercre pontosan rögzíthető.
A nyeremény nem indít automatikusan megújuló fizetős előfizetést.
7.3. Steam-játékok
Összesen 5 db digitális Steam-játék, mindegyikből 1–1 példány:
-
R.E.P.O.
-
Deep Rock Galactic
-
Killing Floor 2
-
Witch It
-
The Forest
A nyeremények a játékok alapkiadásaira vonatkoznak.
Az átadás Steam-ajándék vagy jogszerűen beszerzett, az érintett régióban aktiválható Steam-kulcs formájában történik.
A nyertesnek megfelelő Steam-fiókkal kell rendelkeznie.
Ha a játék már a birtokában van, vagy régiós korlátozás miatt nem aktiválható, a Szervező a nyertessel egyeztetve legalább azonos értékű, Steam-platformhoz kapcsolódó alternatív digitális játéknyereményt biztosít.
7.4. Logi egérpad
1 db Logi egérpad, 70 × 30 cm méretben.
A Szervező a nyereményt magyarországi postázási címre vagy csomagautomatába kézbesíti; a belföldi feladás költségét viseli.
Külföldi nyertesnek is magyarországi átvételi lehetőséget kell megadnia.
8. Sorsolási körök és nyeremények elosztása
| Sorsolás | Időpont |
|---|---|
| 1. kör | 18:20 |
| 2. kör | 18:40 |
| 3. kör | 19:00 |
| 4. kör | 19:20 |
| 5. kör | 19:40 |
| 6. kör | 20:00 |
| 7. kör | 20:20 |
| 8. kör | 20:40 |
| 9. kör | 21:00 |
| 10. kör | 21:20 |
| 11. kör | 21:40 |
| 12. kör | 22:00 |
Minden körben 1 GIKUIN-nyeremény és 1 LEGEND tagság kerül kisorsolásra.
A további 6 nyereményt (5 Steam-játék és 1 egérpad) a Szervező előre meghatározott 6 körben, extra nyereményként sorsolja ki.
Az egyes nyeremények és időpontok pontos összerendelését a Szervező az esemény 18:00-s kezdete előtt írásban rögzíti; azt a Játék során nem változtatja meg.
Az előzetes menetrendet nem köteles nyilvánosságra hozni, az elnyert díjakat és az eredményeket azonban dokumentálja.
9. A súlyozott sorsolás eljárása
A sorsolást a Szervező készíti elő és felügyeli.
Az adatok feldolgozásában és a véletlenszerű kiválasztás technikai végrehajtásában a ChatGPT közreműködhet egy általa elindított, ellenőrizhető számítógépes sorsolóprogram használatával.
A nyertest nem a nyelvi modell szöveges, szubjektív választása határozza meg.
9.1. A sorsolás számítási módja
-
A Szervező összeállítja az adott kör jogosult résztvevőinek és 1–13 közötti esélyszámainak végleges listáját.
-
A lista résztvevői egyedi, helyettesítő azonosítót kapnak; az esélyszámok pozitív egész értékek.
-
Az esélyszámokat összeadják. Az eredmény a sorsjegyek teljes száma, N.
-
A program kriptográfiailag biztonságos véletlenszám-generátorral egy egész számot választ 1 és N között, mindegyiket azonos valószínűséggel.
-
A résztvevőket az előre rögzített sorrendben, súlyuk szerinti egymást követő számtartományokhoz rendeli.
-
Az a résztvevő nyer, akinek a tartományába a kisorsolt szám esik.
Példa: az 1 eséllyel induló felhasználó 1, az 5 eséllyel induló 5 virtuális sorsjegyet kap.
A nagyobb aktivitás a sorsjegyek számát növeli, de a nyerés továbbra is véletlenszerű.
Azonos kör több nyereményét külön, egymástól független véletlenszám-húzással sorsolják, az eredeti jogosultak és súlyok megtartásával.
9.2. Dokumentálás és adatbiztonság
A Szervező körönként megőrzi:
-
A lezárt jogosulti listát és az esélyszámokat.
-
A lista sorrendjét.
-
Az összesített N értéket.
-
Az egyes nyereményekhez húzott véletlenszámot.
-
A nyertes helyettesítő azonosítóját.
-
A nyereményt és a sorsolás időpontját.
Így a nyertes az eredeti lista és a rögzített véletlenszám alapján ellenőrizhető.
A ChatGPT részére kizárólag helyettesítő azonosítók és esélyszámok adhatók át, közvetlen személyazonosító vagy kapcsolattartási adatok nélkül.
A valódi GIKU-fiókokhoz való visszarendelést a Szervező saját nyilvántartásában végzi.
Ha a ChatGPT technikai okból nem érhető el, a Szervező ugyanezzel a dokumentált módszerrel más, kriptográfiailag biztonságos véletlenszám-generátort alkalmazhat.
10. Többszöri nyerés és halmozódás
Egy résztvevő többször is nyerhet, akár ugyanazon sorsolási kör több díját is.
A korábbi nyerés nem csökkenti a későbbi sorsolási esélyeket.
A megnyert GIKUIN-összegek összeadódnak.
A LEGEND időtartamok is összeadódnak: ha van érvényes tagság, a lejárati idő meghosszabbodik; ha nincs, az első nyereményként aktivált időszak a jóváíráskor indul.
11. Értesítés, átvétel és pótnyertes
A Szervező a nyerteseket legkésőbb 5 munkanapon belül a GIKU-fiókhoz tartozó e-mail-címükön értesíti.
A felhasználónév és a nyeremény a GIKU felületén, a szükséges adatvédelmi feltételek figyelembevételével közzétehető.
A GIKUIN és LEGEND nyeremények külön válasz nélkül jóváírhatók.
Steam-játék vagy egérpad esetén a nyertes az első értesítéstől számított 10 naptári napon belül köteles a szükséges adatokkal visszajelezni.
A Szervező a határidő előtt legalább egy emlékeztetőt küld.
Ha az átadás a nyertes jogosultságának hiánya, együttműködésének elmaradása vagy más, a nyertes érdekkörében felmerülő ok miatt meghiúsul, a Szervező az eredeti kör lezárt esélylistájából az eredeti nyertes kizárásával, azonos súlyozott módszerrel pótnyertest sorsol.
12. A nyeremények teljesítése, adózás
GIKUIN és LEGEND: manuális jóváírás legkésőbb 10 munkanapon belül.
Steam-játékok: a szükséges adatok megérkezésétől számított 30 naptári napon belüli digitális átadás.
Logi egérpad: a pontos kézbesítési adatok beérkezésétől számított 30 naptári napon belüli belföldi feladás.
A nyeremények készpénzre nem válthatók.
Az esetlegesen felmerülő, a Szervezőt jogszabály alapján terhelő adókat és közterheket a Szervező állapítja meg és teljesíti.
A díjak átvételéért a nyertestől a Szervező díjat nem kér; a nyertes saját internetkapcsolatának, eszközeinek és esetleges külső fiókjainak költségei őt terhelik.
13. Adatkezelés
Az adatkezelő a GIKUGAMING Kft.
A Játékhoz kizárólag a jogosultság ellenőrzéséhez, a sorsoláshoz, a visszaélések megelőzéséhez, az értesítéshez és a nyeremények átadásához szükséges adatok kerülnek kezelésre:
-
GIKU-fiókazonosító
-
Felhasználónév
-
E-mail-cím
-
Bejelentkezési és aktivitási időpontok
-
Sorsolási esélyszámok
-
Sorsolási eredmények
-
A digitális vagy tárgyi nyeremény átvételéhez szükséges adatok
Az adatkezelés jogalapja az adott művelettől függően a GDPR 6. cikk (1) bekezdés b), c) vagy f) pontja lehet.
A Játékban való részvétel nem jelent hírlevél-feliratkozást.
A sorsolási dokumentációt a Szervező a nyereményátadástól számított legfeljebb 12 hónapig őrzi meg, kivéve, ha jogi kötelezettség vagy folyamatban lévő jogvita hosszabb megőrzést indokol.
A nyertesek kézbesítési adatait kizárólag a teljesítéshez szükséges ideig kezelik, a jogszabályi megőrzési kötelezettségek sérelme nélkül.
A résztvevőket a GDPR szerinti érintetti jogok illetik meg.
Adatvédelmi kapcsolat: privacy@giku.gg
Adatkezelési tájékoztató: https://giku.gg/files/privacy_policy.pdf
Az eseményspecifikus adatkezelés részleteit a Szervező a mindenkor alkalmazandó adatvédelmi dokumentációjában is biztosítja.
14. Technikai problémák
Igazolható technikai hiba esetén a Szervező az érintett sorsolást elhalaszthatja, de az eredeti sorsolási jogosultsági és aktivitási időszakot nem módosíthatja visszamenőleg.
A halasztott sorsolást lehetőség szerint az eredeti, hitelesen helyreállított adatok alapján pótolja.
Ha a jogosulti lista vagy az esélyszámok nem állíthatók helyre megbízhatóan, az érintett kör sorsolása az adatok tisztázásáig felfüggesztésre kerül.
A Szervező a problémát, az alkalmazott megoldást és annak indokát dokumentálja és közzéteszi; nyertest önkényesen nem jelölhet ki.
15. Panaszkezelés
A Játékkal kapcsolatos panasz az info@giku.gg címen tehető meg.
A Szervező a panaszt kivizsgálja, és legkésőbb 30 napon belül írásban válaszol.
Ez nem korlátozza a résztvevők jogszabályban biztosított hatósági, békéltető testületi vagy bírósági jogorvoslati lehetőségeit.
16. Záró rendelkezések
A Játékra a jelen szabályzat, a GIKU mindenkor alkalmazandó általános szerződési feltételei és a hatályos magyar jog irányadó.
A Szervező a Játék megkezdését követően a részvétel, az esélyszámítás és a meghirdetett nyeremények lényeges feltételeit a résztvevők hátrányára nem módosítja.
Kötelező jogi vagy technikai okból szükséges változásról az érintetteket megfelelően tájékoztatja.
A szabályzat a https://giku.gg weboldalon nyilvánosan hozzáférhető.
A Játékban történő részvétel e feltételek szerint történik.
Kelt: Miskolc, 2026. október 27.
GIKUGAMING Kft.
A nyereményjáték szervezője