GIKU DAY 2026

GIKU DAY 2026

Libisszosz Marci
2026.10.27
Previous Tired of Random Teammates? Here's a Better Way to Find Your Squad!
Next K/D, Win Rate, Hours Played: Find Teammates Based on Gaming Stats!

 

A GIKU első születésnapja alkalmából szervezett promóciós nyereményjáték hivatalos részvételi és lebonyolítási feltételei.

A játék napja: 2026. október 31.

Sorsolások: 18:20–22:00

12 sorsolási kör, összesen 30 nyeremény

1. A nyereményjáték szervezője

A „GIKU DAY 2026” elnevezésű nyereményjáték (a továbbiakban: Játék) szervezője a GIKUGAMING Korlátolt Felelősségű Társaság (a továbbiakban: Szervező).

Cégnév: GIKUGAMING Kft.

Székhely: 3532 Miskolc, Fadrusz János utca 17.

Cégjegyzékszám: 05-09-031363

Adószám: 26586838-2-05

E-mail: info@giku.gg

Weboldal: https://giku.gg

A Játékot kizárólag a Szervező bonyolítja le. Nem áll hivatalos kapcsolatban a Steam/Valve, a Meta (Facebook, Instagram) vagy a nyereményként felajánlott videojátékok fejlesztőivel, kiadóival; e szereplők a Játékot nem szervezik és nem támogatják.

2. A Játék célja és időtartama

A Játék a GIKU videójátékos csapattárskereső és közösségi platform első évfordulóját ünnepli, és a platformon történő közösségi aktivitást ösztönzi.

Részvételre jogosító bejelentkezés: 2026. október 31-én 00:00:00-tól az adott sorsolási kör kezdő időpontját megelőzően.

Aktivitási bónuszok időszaka: 18:00:00–21:59:59.

Sorsolások: 18:20 és 22:00 között, 20 percenként, összesen 12 körben.

Minden időpont a Magyarországon érvényes helyi idő szerint értendő.

3. A részvétel feltételei

A Játékban olyan természetes személy vehet részt, aki legalább 16 éves, rendelkezik érvényes, aktív GIKU-fiókkal, és teljesíti a jelen szabályzatban rögzített bejelentkezési feltételt. A korábban regisztrált és az október 31-én regisztráló felhasználók egyaránt jogosultak lehetnek.

A részvétel ingyenes. Sem vásárlás, sem LEGEND-előfizetés, sem GIKUIN felhasználása nem szükséges. A fizetős szolgáltatások igénybevétele nem biztosít plusz esélyt. Egy természetes személy csak egy felhasználói fiókkal vehet részt.

Az aznapi bejelentkezéssel a jogosult felhasználó automatikusan bekerül a soron következő sorsolások résztvevői közé. Aki nem kíván részt venni, az info@giku.gg címre küldött üzenetben kérheti kihagyását.

Nem vehetnek részt a Szervezőnek a Játék szervezésében vagy sorsolásában közvetlenül közreműködő munkavállalói, megbízottjai, valamint közeli hozzátartozóik. A 16–17 éves nyertes díjátadásánál szükség szerint törvényes képviselő közreműködését kell biztosítani.

4. Az aznapi bejelentkezés és a sorsolási jogosultság

Minden körben jogosult az a regisztrált GIKU-tag, aki 2026. október 31-én 00:00:00-tól az adott sorsolási időpont előtt legalább egyszer sikeresen bejelentkezett.

Nem kell az esti sorsolás idején is online lennie. A jogosultságot a GIKU adminfelületén másodpercre pontosan rögzített bejelentkezési adatok alapján ellenőrzik.

Például a 10:00-kor bejelentkezett felhasználó az összes 18:20–22:00 közötti körben részt vehet. Aki 19:05-kor jelentkezik be először, a 19:20-as körtől jogosult. A sorsolás pontos időpontjában, vagy utána történő első bejelentkezés csak a következő körre jogosít.

Minden jogosult felhasználó valamennyi rá vonatkozó körben 1 alap sorsolási esélyt kap. A jogosultság fennmaradásához a bejelentkezés után nem szükséges folyamatos jelenlét.

5. Aktivitással megszerezhető további esélyek

A 18:00–22:00 közötti közösségi aktivitások az egyes sorsolásokat közvetlenül megelőző 20 perces körben növelik a nyerési esélyeket az alábbiak szerint:

Tevékenység Esély / alkalom Körönkénti maximum
Október 31-i bejelentkezés 1 alap esély 1
Érvényes hozzászólás +1 2 db = +2
Érvényes bejegyzés létrehozása +2 2 db = +4
Rendeltetésszerű lobby létrehozása +3 2 db = +6

Egy játékos körönként legfeljebb 13 sorsolási eséllyel vehet részt (1 alap + 2 hozzászólási + 4 bejegyzési + 6 lobby-bónusz).

A maximális mennyiségen felül létrehozott érvényes aktivitás megengedett, de már nem növeli az adott kör esélyeit.

Az aktivitási időablakok: [18:00, 18:20), [18:20, 18:40), és így tovább, az utolsó időszak [21:40, 22:00).

A záró időpontban végzett tevékenység az előző körben már nem számítható be.

Az előző időszakban megszerzett aktivitási bónuszok a következő körre nem vihetők át, de a napi belépés alapján járó 1 alap esély megmarad.

Egy felhasználónak a platform szabályai szerint egyidejűleg legfeljebb 3 aktív lobbyja lehet. Az esélynövelés szempontjából egy körben legfeljebb 2 újonnan létrehozott, valós célú lobby számít.

Nem feltétel, hogy a lobby a sorsolás pillanatában is aktív legyen.

6. Fair play és visszaélések

Csak valós, rendeltetésszerű aktivitások számíthatók be.

Nem jár esély:

  • Az érdemben azonos, ismétlődő vagy spam jellegű kommentekért.

  • A tartalom nélküli vagy automatizált bejegyzésekért.

  • A tényleges csapattárskeresési szándék nélkül létrehozott lobbykért.

  • Az ellenőrzésig törölt vagy moderálás miatt eltávolított tartalmakért.

Tilos a botok használata, a többfiókos részvétel és a sorsolás manipulálása.

Az ellenőrizhetően szabálytalan tevékenységeket a Szervező figyelmen kívül hagyhatja.

Súlyos vagy ismételt visszaélés esetén kizárás alkalmazható, az ok dokumentálásával; az érintett kérésére a döntés indokáról tájékoztatást kap.

7. A nyeremények

A Szervező összesen 30 külön nyereményt sorsol ki:

  • 12 GIKUIN-jutalmat

  • 12 LEGEND tagságot

  • 5 Steam-játékot

  • 1 Logi egérpadot

7.1. GIKUIN

A 12 nyeremény értékei:

100, 250, 500, 750, 1 000, 1 500, 2 500, 3 000, 4 000, 5 000, 7 500 és 10 000 GIKUIN, egyenként 1–1 darab.

Összesen: 36 100 GIKUIN.

A GIKUIN a platform virtuális jutalomegysége, készpénzre nem váltható; felhasználására a GIKU mindenkor hatályos szabályai vonatkoznak.

7.2. LEGEND tagság

Időtartam Darabszám
1 hét 2
2 hét 2
3 hét 1
1 hónap 3
2 hónap 1
3 hónap 1
6 hónap 1
1 év 1

A heti időtartamok 7 napos heteket jelentenek; a havi és éves időtartamok naptári hónapként, illetve naptári évként értendők.

A jóváírás és a lejárat a GIKU rendszerében másodpercre pontosan rögzíthető.

A nyeremény nem indít automatikusan megújuló fizetős előfizetést.

7.3. Steam-játékok

Összesen 5 db digitális Steam-játék, mindegyikből 1–1 példány:

  • R.E.P.O.

  • Deep Rock Galactic

  • Killing Floor 2

  • Witch It

  • The Forest

A nyeremények a játékok alapkiadásaira vonatkoznak.

Az átadás Steam-ajándék vagy jogszerűen beszerzett, az érintett régióban aktiválható Steam-kulcs formájában történik.

A nyertesnek megfelelő Steam-fiókkal kell rendelkeznie.

Ha a játék már a birtokában van, vagy régiós korlátozás miatt nem aktiválható, a Szervező a nyertessel egyeztetve legalább azonos értékű, Steam-platformhoz kapcsolódó alternatív digitális játéknyereményt biztosít.

7.4. Logi egérpad

1 db Logi egérpad, 70 × 30 cm méretben.

A Szervező a nyereményt magyarországi postázási címre vagy csomagautomatába kézbesíti; a belföldi feladás költségét viseli.

Külföldi nyertesnek is magyarországi átvételi lehetőséget kell megadnia.

8. Sorsolási körök és nyeremények elosztása

Sorsolás Időpont
1. kör 18:20
2. kör 18:40
3. kör 19:00
4. kör 19:20
5. kör 19:40
6. kör 20:00
7. kör 20:20
8. kör 20:40
9. kör 21:00
10. kör 21:20
11. kör 21:40
12. kör 22:00

Minden körben 1 GIKUIN-nyeremény és 1 LEGEND tagság kerül kisorsolásra.

A további 6 nyereményt (5 Steam-játék és 1 egérpad) a Szervező előre meghatározott 6 körben, extra nyereményként sorsolja ki.

Az egyes nyeremények és időpontok pontos összerendelését a Szervező az esemény 18:00-s kezdete előtt írásban rögzíti; azt a Játék során nem változtatja meg.

Az előzetes menetrendet nem köteles nyilvánosságra hozni, az elnyert díjakat és az eredményeket azonban dokumentálja.

9. A súlyozott sorsolás eljárása

A sorsolást a Szervező készíti elő és felügyeli.

Az adatok feldolgozásában és a véletlenszerű kiválasztás technikai végrehajtásában a ChatGPT közreműködhet egy általa elindított, ellenőrizhető számítógépes sorsolóprogram használatával.

A nyertest nem a nyelvi modell szöveges, szubjektív választása határozza meg.

9.1. A sorsolás számítási módja

  1. A Szervező összeállítja az adott kör jogosult résztvevőinek és 1–13 közötti esélyszámainak végleges listáját.

  2. A lista résztvevői egyedi, helyettesítő azonosítót kapnak; az esélyszámok pozitív egész értékek.

  3. Az esélyszámokat összeadják. Az eredmény a sorsjegyek teljes száma, N.

  4. A program kriptográfiailag biztonságos véletlenszám-generátorral egy egész számot választ 1 és N között, mindegyiket azonos valószínűséggel.

  5. A résztvevőket az előre rögzített sorrendben, súlyuk szerinti egymást követő számtartományokhoz rendeli.

  6. Az a résztvevő nyer, akinek a tartományába a kisorsolt szám esik.

Példa: az 1 eséllyel induló felhasználó 1, az 5 eséllyel induló 5 virtuális sorsjegyet kap.

A nagyobb aktivitás a sorsjegyek számát növeli, de a nyerés továbbra is véletlenszerű.

Azonos kör több nyereményét külön, egymástól független véletlenszám-húzással sorsolják, az eredeti jogosultak és súlyok megtartásával.

9.2. Dokumentálás és adatbiztonság

A Szervező körönként megőrzi:

  • A lezárt jogosulti listát és az esélyszámokat.

  • A lista sorrendjét.

  • Az összesített N értéket.

  • Az egyes nyereményekhez húzott véletlenszámot.

  • A nyertes helyettesítő azonosítóját.

  • A nyereményt és a sorsolás időpontját.

Így a nyertes az eredeti lista és a rögzített véletlenszám alapján ellenőrizhető.

A ChatGPT részére kizárólag helyettesítő azonosítók és esélyszámok adhatók át, közvetlen személyazonosító vagy kapcsolattartási adatok nélkül.

A valódi GIKU-fiókokhoz való visszarendelést a Szervező saját nyilvántartásában végzi.

Ha a ChatGPT technikai okból nem érhető el, a Szervező ugyanezzel a dokumentált módszerrel más, kriptográfiailag biztonságos véletlenszám-generátort alkalmazhat.

10. Többszöri nyerés és halmozódás

Egy résztvevő többször is nyerhet, akár ugyanazon sorsolási kör több díját is.

A korábbi nyerés nem csökkenti a későbbi sorsolási esélyeket.

A megnyert GIKUIN-összegek összeadódnak.

A LEGEND időtartamok is összeadódnak: ha van érvényes tagság, a lejárati idő meghosszabbodik; ha nincs, az első nyereményként aktivált időszak a jóváíráskor indul.

11. Értesítés, átvétel és pótnyertes

A Szervező a nyerteseket legkésőbb 5 munkanapon belül a GIKU-fiókhoz tartozó e-mail-címükön értesíti.

A felhasználónév és a nyeremény a GIKU felületén, a szükséges adatvédelmi feltételek figyelembevételével közzétehető.

A GIKUIN és LEGEND nyeremények külön válasz nélkül jóváírhatók.

Steam-játék vagy egérpad esetén a nyertes az első értesítéstől számított 10 naptári napon belül köteles a szükséges adatokkal visszajelezni.

A Szervező a határidő előtt legalább egy emlékeztetőt küld.

Ha az átadás a nyertes jogosultságának hiánya, együttműködésének elmaradása vagy más, a nyertes érdekkörében felmerülő ok miatt meghiúsul, a Szervező az eredeti kör lezárt esélylistájából az eredeti nyertes kizárásával, azonos súlyozott módszerrel pótnyertest sorsol.

12. A nyeremények teljesítése, adózás

GIKUIN és LEGEND: manuális jóváírás legkésőbb 10 munkanapon belül.

Steam-játékok: a szükséges adatok megérkezésétől számított 30 naptári napon belüli digitális átadás.

Logi egérpad: a pontos kézbesítési adatok beérkezésétől számított 30 naptári napon belüli belföldi feladás.

A nyeremények készpénzre nem válthatók.

Az esetlegesen felmerülő, a Szervezőt jogszabály alapján terhelő adókat és közterheket a Szervező állapítja meg és teljesíti.

A díjak átvételéért a nyertestől a Szervező díjat nem kér; a nyertes saját internetkapcsolatának, eszközeinek és esetleges külső fiókjainak költségei őt terhelik.

13. Adatkezelés

Az adatkezelő a GIKUGAMING Kft.

A Játékhoz kizárólag a jogosultság ellenőrzéséhez, a sorsoláshoz, a visszaélések megelőzéséhez, az értesítéshez és a nyeremények átadásához szükséges adatok kerülnek kezelésre:

  • GIKU-fiókazonosító

  • Felhasználónév

  • E-mail-cím

  • Bejelentkezési és aktivitási időpontok

  • Sorsolási esélyszámok

  • Sorsolási eredmények

  • A digitális vagy tárgyi nyeremény átvételéhez szükséges adatok

Az adatkezelés jogalapja az adott művelettől függően a GDPR 6. cikk (1) bekezdés b), c) vagy f) pontja lehet.

A Játékban való részvétel nem jelent hírlevél-feliratkozást.

A sorsolási dokumentációt a Szervező a nyereményátadástól számított legfeljebb 12 hónapig őrzi meg, kivéve, ha jogi kötelezettség vagy folyamatban lévő jogvita hosszabb megőrzést indokol.

A nyertesek kézbesítési adatait kizárólag a teljesítéshez szükséges ideig kezelik, a jogszabályi megőrzési kötelezettségek sérelme nélkül.

A résztvevőket a GDPR szerinti érintetti jogok illetik meg.

Adatvédelmi kapcsolat: privacy@giku.gg

Adatkezelési tájékoztató: https://giku.gg/files/privacy_policy.pdf

Az eseményspecifikus adatkezelés részleteit a Szervező a mindenkor alkalmazandó adatvédelmi dokumentációjában is biztosítja.

14. Technikai problémák

Igazolható technikai hiba esetén a Szervező az érintett sorsolást elhalaszthatja, de az eredeti sorsolási jogosultsági és aktivitási időszakot nem módosíthatja visszamenőleg.

A halasztott sorsolást lehetőség szerint az eredeti, hitelesen helyreállított adatok alapján pótolja.

Ha a jogosulti lista vagy az esélyszámok nem állíthatók helyre megbízhatóan, az érintett kör sorsolása az adatok tisztázásáig felfüggesztésre kerül.

A Szervező a problémát, az alkalmazott megoldást és annak indokát dokumentálja és közzéteszi; nyertest önkényesen nem jelölhet ki.

15. Panaszkezelés

A Játékkal kapcsolatos panasz az info@giku.gg címen tehető meg.

A Szervező a panaszt kivizsgálja, és legkésőbb 30 napon belül írásban válaszol.

Ez nem korlátozza a résztvevők jogszabályban biztosított hatósági, békéltető testületi vagy bírósági jogorvoslati lehetőségeit.

16. Záró rendelkezések

A Játékra a jelen szabályzat, a GIKU mindenkor alkalmazandó általános szerződési feltételei és a hatályos magyar jog irányadó.

A Szervező a Játék megkezdését követően a részvétel, az esélyszámítás és a meghirdetett nyeremények lényeges feltételeit a résztvevők hátrányára nem módosítja.

Kötelező jogi vagy technikai okból szükséges változásról az érintetteket megfelelően tájékoztatja.

A szabályzat a https://giku.gg weboldalon nyilvánosan hozzáférhető.

A Játékban történő részvétel e feltételek szerint történik.


Kelt: Miskolc, 2026. október 27.

GIKUGAMING Kft.

A nyereményjáték szervezője

Libisszosz Marci
2026.10.27

Previous Tired of Random Teammates? Here's a Better Way to Find Your Squad!
Next K/D, Win Rate, Hours Played: Find Teammates Based on Gaming Stats!
Reaction

What do you think? Share with us.

Comment section

Hozzászóláshoz vagy kommenteléshez jelentkezz be, vagy ha még nem vagy tagunk, regisztrálj.