Az Icarus mindig is arról szólt, hogy a bolygó nem a barátod, legfeljebb egy rosszul beállított edzőpartnered. Most viszont nem csak pofonokat oszt, hanem odatesz egy egész új játszóteret, plusz egy ingyenes frissítést, ami úgy felpörgeti a fejlődési létrát, hogy hirtelen mindenki mérnöknek képzeli magát. És valahol igaza is lesz.
A fizetős csomag legnagyobb dobása az Elysium: egy teljes méretű új térkép, ahol a sugárzás nem “színes effekt”, hanem konkrét életmód. Van friss geotermikus biom, veszélyes zónák, és egy Eden nevű támaszpont is, ami kvázi küldetésközpontként működik, szóval itt már nem csak a vadonba kiabálsz segítségért. A csomag új küldetésszálakat hoz, “több tucat” új élőlénnyel (és pár két lábon járó problémával), valamint egy világfőnökkel, ami nem azért van, hogy szép legyen a képernyőképen.
És akkor jön a csavar, ami a legtöbb játékosnak valószínűleg fontosabb lesz, mint bármelyik szörny: a Kepler nevű ingyenes frissítés. Ez hozza a Tier 5 technológiát és az olajozást, a szó legszebb és legrettegettebb értelmében. Lefúrod, kinyered, finomítod, és máris olyan eszközök kerülnek a kezedbe, amik eddig inkább álomként léteztek: motoros bányászcuccok, brutál gyors kitermelés, és a “még ezt is felhúzom estére” típusú építkezés felgyorsítása. A távoli javítást segítő szerszámok pedig konkrétan életmentők, amikor viharban kellene a tetőre mászni… amit ugye normális ember nem csinál, de itt senki sem teljesen normális.
A bázisvédelem is kapott új játékokat: komolyabb védelmi kütyük, erősebb erődítési opciók, kő és beton variánsok, plusz olyan építési elemek, amikre a kreatív építők régóta néztek, mint gyerek a kirakatra (ívek, átlók, több variáció). Ehhez jönnek az NPC-kereskedők bizonyos térképeken, ami azt jelenti, hogy a “mindent magamnak kell” érzés néha átfordulhat “oké, ezt elintézem okosban” üzemmódba. Az Icarusban ez már majdnem luxus.
Kontekstkép: ez a játék az évek alatt egy elképesztően hosszú frissítés-sorozattal nőtte ki magát, és a mostani csomag pont azért érdekes, mert nem egyetlen rendszert csiszol, hanem több réteget egyszerre tol előre: új helyszín, új endgame-ízű kihívások, és egy olyan tech-lépcső, ami később még rengeteg irányba elvihető. Magyarra fordítva: ha eddig szeretted a túlélést, most több eszközöd lesz okosabban túlélni… vagy látványosabban elbukni.
Mit jelent ez neked, játékosként? Ha te vagy az, aki a bázist nem “menedéknek”, hanem projektnek tekinti, akkor ez a friss hullám neked szól. Ha meg a csapatban mindig te vagy az, aki előbb talál ki egy kitermelési láncot, mint hogy enni adna a többieknek… nos, most legitim indokod lesz rá. A többiek meg majd úgyis megbocsátanak, amikor beindul a gépezet. Talán.
FORRÁSOK
Te mit gondolsz erről? Oszd meg velünk.
Hozzászólások
Hozzászóláshoz vagy kommenteléshez jelentkezz be, vagy ha még nem vagy tagunk, regisztrálj.
Hírek
Az Abiotic Factor azt bizonyítja, hogy nem kell erdő, sivatag vagy zombihorda ahhoz, hogy az ember p ...
A Once Human posztapokalipszise nem a szürke romokkal akar nyomasztani, hanem azzal, hogy a valóság ...