Az Enshrouded legjobb trükkje, hogy nem akar rád ijeszteni zombikkal meg ordító jumpscare-rel. Egyszerűen belenyom egy világba, amit egy romboló köd rág belülről, és onnantól minden döntésed arról szól: bemész-e a “nem kéne bemenni” zónába még egy ládáért, vagy inkább hazacammogsz élni egy kicsit tovább. Spoiler: mindenki bemegy. Na itt szisszen fel az ember.
A felállás túlélős alapokból indul: gyűjtesz, craftolsz, építesz, és közben próbálsz nem úgy kinézni, mint aki két perc múlva egy bokorban alszik el végleg. A csavar az, hogy itt a bázisépítés nem csak “rakjunk le egy falat”, hanem tényleg kastélyszintű, nagyban gondolkodós móka, amit nagyon könnyű “csak még ezt az egy tornyot” módon hajnalig húzni.
Co-opban meg végképp elszabadul, mert barátokkal a túlélés mindig gyorsabban fordul át impro-vígjátékba. Van az a pillanat, amikor valaki hősiesen berohan a ködbe, a többiek meg utána, aztán visszafelé már mindenki egyszerre találja ki, hogy “amúgy lehet, hogy ez rossz ötlet volt”. És mégis, valahogy ebből lesznek a legjobb sztorik.
A háttérben közben látszik, hogy a fejlesztők nem csak “tessék, még egy sisak” üzemmódban pörögnek: elég nagy mérföldköveket emlegetnek, és azt is elmondták, hogy az 1.0-t őszre lövik be, inkább óvatosan, mint egy elhamarkodott dátummal, amit később szégyenkezve kell visszanyelni. (Igen, ez egy ritka, kellemesen emberi hozzáállás.)
Konkrétan játékosoldalról ez azt jelenti, hogy ha szereted a felfedezést, a “még egy loot kör” típusú kockázatvállalást, meg azt, amikor a bázisod tényleg a saját kezed nyoma, akkor ez a te tereped. Solo-ban is működik, de csapatban jön ki az igazi íze, amikor a feladatmegosztás úgy néz ki, hogy “te hozol fát, én hozok követ, ő meg hoz bajt”.
Fun fact a végére, mert kell: 2026. január 26-án jött egy nagyobb javítócsomag, amiben többek között beraktak egy új kozmetikai páncélszettet meg egy díszpárnát, és közben olyan hibákat is kipucoltak, amik néha konkrétan feketévé tették a világot bizonyos beállításoknál. Szóval ha eddig a köd mellett még a monitorod is “na akkor most sötétben túlélünk” volt, ez pont az a patch, ami után érdemes újra ránézni.
FORRÁSOK
Te mit gondolsz erről? Oszd meg velünk.
Hozzászólások
Hozzászóláshoz vagy kommenteléshez jelentkezz be, vagy ha még nem vagy tagunk, regisztrálj.
Hírek
Ma olyan túlélő jön, ahol nem a bossfight öl meg először, hanem az, hogy elfelejtettél vacsorázni.
Ha most épp te is a taknyos túlélés nehézségi szintjén tolod, itt egy játék, ahol a fertőzés nem kif ...