Enshrouded: a köd, ami megeszi a világot

Enshrouded: a köd, ami megeszi a világot

Libisszosz Marci
2026.02.16
Előző Kena: balinéz lélek, modern szív
Következő Rayman 30: amikor a zene lett a főellenség

Az Enshrouded legjobb trükkje, hogy nem akar rád ijeszteni zombikkal meg ordító jumpscare-rel. Egyszerűen belenyom egy világba, amit egy romboló köd rág belülről, és onnantól minden döntésed arról szól: bemész-e a “nem kéne bemenni” zónába még egy ládáért, vagy inkább hazacammogsz élni egy kicsit tovább. Spoiler: mindenki bemegy. Na itt szisszen fel az ember.

A felállás túlélős alapokból indul: gyűjtesz, craftolsz, építesz, és közben próbálsz nem úgy kinézni, mint aki két perc múlva egy bokorban alszik el végleg. A csavar az, hogy itt a bázisépítés nem csak “rakjunk le egy falat”, hanem tényleg kastélyszintű, nagyban gondolkodós móka, amit nagyon könnyű “csak még ezt az egy tornyot” módon hajnalig húzni.

Co-opban meg végképp elszabadul, mert barátokkal a túlélés mindig gyorsabban fordul át impro-vígjátékba. Van az a pillanat, amikor valaki hősiesen berohan a ködbe, a többiek meg utána, aztán visszafelé már mindenki egyszerre találja ki, hogy “amúgy lehet, hogy ez rossz ötlet volt”. És mégis, valahogy ebből lesznek a legjobb sztorik.

A háttérben közben látszik, hogy a fejlesztők nem csak “tessék, még egy sisak” üzemmódban pörögnek: elég nagy mérföldköveket emlegetnek, és azt is elmondták, hogy az 1.0-t őszre lövik be, inkább óvatosan, mint egy elhamarkodott dátummal, amit később szégyenkezve kell visszanyelni. (Igen, ez egy ritka, kellemesen emberi hozzáállás.)

Konkrétan játékosoldalról ez azt jelenti, hogy ha szereted a felfedezést, a “még egy loot kör” típusú kockázatvállalást, meg azt, amikor a bázisod tényleg a saját kezed nyoma, akkor ez a te tereped. Solo-ban is működik, de csapatban jön ki az igazi íze, amikor a feladatmegosztás úgy néz ki, hogy “te hozol fát, én hozok követ, ő meg hoz bajt”.

Fun fact a végére, mert kell: 2026. január 26-án jött egy nagyobb javítócsomag, amiben többek között beraktak egy új kozmetikai páncélszettet meg egy díszpárnát, és közben olyan hibákat is kipucoltak, amik néha konkrétan feketévé tették a világot bizonyos beállításoknál. Szóval ha eddig a köd mellett még a monitorod is “na akkor most sötétben túlélünk” volt, ez pont az a patch, ami után érdemes újra ránézni.

 

FORRÁSOK

Libisszosz Marci
2026.02.16

Előző Kena: balinéz lélek, modern szív
Következő Rayman 30: amikor a zene lett a főellenség
Reakció
like
dislike
love
haha
wow
sad
angry
0 Hozzászólás Megosztás

Te mit gondolsz erről? Oszd meg velünk.

Hozzászólások

Hozzászóláshoz vagy kommenteléshez jelentkezz be, vagy ha még nem vagy tagunk, regisztrálj.

Hírek

Don’t Starve Together: éhség, sötét, közös pánik
Don’t Starve Together: éhség, sötét, közös pánik

Ma olyan túlélő jön, ahol nem a bossfight öl meg először, hanem az, hogy elfelejtettél vacsorázni.

2026.02.23 - 3 perc olvasás
0 0
Project Zomboid, a láz, ami visszaharap
Project Zomboid, a láz, ami visszaharap

Ha most épp te is a taknyos túlélés nehézségi szintjén tolod, itt egy játék, ahol a fertőzés nem kif ...

2026.02.10 - 3 perc olvasás
0 0
Fedezz fel többet