A Grand Theft Auto VI még meg sem jelent, de a rajongók már most vad teóriákat gyártanak arról, hogyan indul majd a történet. Az egyik legnépszerűbb elképzelés szerint a játék első nagy jelenetében egy pusztító hurrikán csap le Leonidára, a Florida ihlette államra, központjában Vice Cityvel. Az elméletet több trailer-részlet, a helyszín hangulata és a fejlesztők állítólag brutálisan részletes víz- és időjárás-szimulációja táplálja.
A rajongói találgatás egyik kiindulópontja egy népszerű Reddit-poszt, amely a második előzetes egyik jelenetét emelte ki: Jason egy háztetőn dolgozik, mintha éppen egy vihar utólagos kárait próbálná helyrehozni. A poszt szerzője szerint ez tipikus „vihar utáni” szituáció, ami akár a játék nyitányaként is szolgálhatna. A gondolatmenet szerint a fejlesztők gyakran választanak erős, kaotikus bevezető szekvenciát, hogy az első percekben azonnal berántsák a játékost a világba – Leonida esetében ehhez a hurrikán adná magát.
Az elképzelés azért is működik jól a rajongók fejében, mert a játék helyszíne egyértelműen az Egyesült Államok délkeleti, trópusi államait idézi meg, ahol a hurrikánszezon a mindennapok része. A trailerben látott part menti területek, mocsarak, szigetek, illetve a „Leonida Keys” feliratú képek mind azt sugallják, hogy a vízhez és viharokhoz erősen kötődő környezetben játszódik majd a történet. Egy, a hurrikán által feldúlt város képe erős kontrasztot adna a napfényes, bulizós Vice Cityvel szemben, és rögtön jelezné, hogy ez a világ nem csak szelfikből és partikból áll.
A technikai oldal legalább ilyen izgalmas. Az elmúlt hónapok során több pletyka és „szivárgás” is felbukkant arról, hogy a fejlesztők hatalmas összegeket öltek a vízfizika és a dinamikus időjárás kidolgozásába. Egy elterjedt, de nem megerősített állítás szerint külön mérnökcsapat dolgozik a hullámzás, az áradások, a hurrikánok és a dagály–apály rendszer kezelésén, a projekt költségvetését pedig 200–300 millió dollár közé teszik – kizárólag a vízhez kapcsolódó technológiákra. Más elemzések ezt túlzónak tartják, de abban sokan egyetértenek, hogy a víz és az időjárás ezúttal a szokásosnál fontosabb szerepet kaphat.
Ha a hurrikános nyitány valóban megvalósul, az nemcsak látványos set piece lenne, hanem remek lehetőség arra is, hogy a játék rögtön az elején demonstrálja az új rendszerek erejét. Egy ilyen jelenetben összeomló villanyoszlopok, elsodort autók, elárasztott utcák és pánikoló tömeg teremthetne feszült, filmszerű hangulatot, miközben a játékos már az elején megtapasztalná, hogyan befolyásolja a szélsőséges időjárás a járművek irányítását, a látótávolságot vagy akár a küldetések felépítését. A közösségi spekulációk szerint a későbbi játékmenetben is visszatérhetnek hasonló viharok, akár dinamikus eseményként, amelyek időről időre átrendezik a térképet.
Mindez persze egyelőre csak találgatás. Ami biztos, hogy a Grand Theft Auto VI jelenlegi hivatalos megjelenési dátuma 2026. május 26., a játék pedig PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re érkezik. A történet két főszereplőre, Luciára és Jasonre fókuszál, akik egy modernkori bűnözőpárként próbálnak boldogulni Leonida neonfényes, de kíméletlen világában. Hogy az első nagyjelenet valóban egy hurrikán közepébe dobja-e majd a játékosokat, azt csak a megjelenéskor deríti ki a stúdió – addig maradnak a trailerek, a spekulációk és a rajongói fantáziák.
Források:
– GSPlus – GTA 6 hurrikános nyitány elmélet
– Rockstar – Grand Theft Auto VI hivatalos oldal
– Rockstar – bejelentés a 2026. május 26-i megjelenésről
– Reddit – rajongói elmélet a viharos nyitányról
– Indiatimes – pletykák a vízfizika költségvetéséről
– GamingBible – szivárgás a vízfizikai rendszer befektetéseiről
Te mit gondolsz erről? Oszd meg velünk.
Hozzászólások
Hozzászóláshoz vagy kommenteléshez jelentkezz be, vagy ha még nem vagy tagunk, regisztrálj.
Hírek
A Hollow Knight: Silksong 2026-ban ingyenes Sea of Sorrow bővítményt kap, miközben a játék már 7 mil ...
Az ingyenes Stories Untold frissítés 2025. december 18-án érkezik, és új küldetésekkel, helyszínekke ...