A Grand Theft Auto VI még meg sem jelent, de a rajongók már most vad teóriákat gyártanak arról, hogyan indul majd a történet. Az egyik legnépszerűbb elképzelés szerint a játék első nagy jelenetében egy pusztító hurrikán csap le Leonidára, a Florida ihlette államra, központjában Vice Cityvel. Az elméletet több trailer-részlet, a helyszín hangulata és a fejlesztők állítólag brutálisan részletes víz- és időjárás-szimulációja táplálja.
A rajongói találgatás egyik kiindulópontja egy népszerű Reddit-poszt, amely a második előzetes egyik jelenetét emelte ki: Jason egy háztetőn dolgozik, mintha éppen egy vihar utólagos kárait próbálná helyrehozni. A poszt szerzője szerint ez tipikus „vihar utáni” szituáció, ami akár a játék nyitányaként is szolgálhatna. A gondolatmenet szerint a fejlesztők gyakran választanak erős, kaotikus bevezető szekvenciát, hogy az első percekben azonnal berántsák a játékost a világba – Leonida esetében ehhez a hurrikán adná magát.
Az elképzelés azért is működik jól a rajongók fejében, mert a játék helyszíne egyértelműen az Egyesült Államok délkeleti, trópusi államait idézi meg, ahol a hurrikánszezon a mindennapok része. A trailerben látott part menti területek, mocsarak, szigetek, illetve a „Leonida Keys” feliratú képek mind azt sugallják, hogy a vízhez és viharokhoz erősen kötődő környezetben játszódik majd a történet. Egy, a hurrikán által feldúlt város képe erős kontrasztot adna a napfényes, bulizós Vice Cityvel szemben, és rögtön jelezné, hogy ez a világ nem csak szelfikből és partikból áll.
A technikai oldal legalább ilyen izgalmas. Az elmúlt hónapok során több pletyka és „szivárgás” is felbukkant arról, hogy a fejlesztők hatalmas összegeket öltek a vízfizika és a dinamikus időjárás kidolgozásába. Egy elterjedt, de nem megerősített állítás szerint külön mérnökcsapat dolgozik a hullámzás, az áradások, a hurrikánok és a dagály–apály rendszer kezelésén, a projekt költségvetését pedig 200–300 millió dollár közé teszik – kizárólag a vízhez kapcsolódó technológiákra. Más elemzések ezt túlzónak tartják, de abban sokan egyetértenek, hogy a víz és az időjárás ezúttal a szokásosnál fontosabb szerepet kaphat.
Ha a hurrikános nyitány valóban megvalósul, az nemcsak látványos set piece lenne, hanem remek lehetőség arra is, hogy a játék rögtön az elején demonstrálja az új rendszerek erejét. Egy ilyen jelenetben összeomló villanyoszlopok, elsodort autók, elárasztott utcák és pánikoló tömeg teremthetne feszült, filmszerű hangulatot, miközben a játékos már az elején megtapasztalná, hogyan befolyásolja a szélsőséges időjárás a járművek irányítását, a látótávolságot vagy akár a küldetések felépítését. A közösségi spekulációk szerint a későbbi játékmenetben is visszatérhetnek hasonló viharok, akár dinamikus eseményként, amelyek időről időre átrendezik a térképet.
Mindez persze egyelőre csak találgatás. Ami biztos, hogy a Grand Theft Auto VI jelenlegi hivatalos megjelenési dátuma 2026. május 26., a játék pedig PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re érkezik. A történet két főszereplőre, Luciára és Jasonre fókuszál, akik egy modernkori bűnözőpárként próbálnak boldogulni Leonida neonfényes, de kíméletlen világában. Hogy az első nagyjelenet valóban egy hurrikán közepébe dobja-e majd a játékosokat, azt csak a megjelenéskor deríti ki a stúdió – addig maradnak a trailerek, a spekulációk és a rajongói fantáziák.
Források:
– GSPlus – GTA 6 hurrikános nyitány elmélet
– Rockstar – Grand Theft Auto VI hivatalos oldal
– Rockstar – bejelentés a 2026. május 26-i megjelenésről
– Reddit – rajongói elmélet a viharos nyitányról
– Indiatimes – pletykák a vízfizika költségvetéséről
– GamingBible – szivárgás a vízfizikai rendszer befektetéseiről
Te mit gondolsz erről? Oszd meg velünk.
Hozzászólások
Hozzászóláshoz vagy kommenteléshez jelentkezz be, vagy ha még nem vagy tagunk, regisztrálj.
Hírek
Az ARC Raiders ismét megdöntötte saját Steam-rekordját, már 462 488 egyidejű játékosig jutott, ezzel ...
Egy Reddit-felhasználó szerint a Steam marketingnaptára elárulja, mikor jelentheti be a Valve a Half ...