A mai nappal hivatalosan is megjelent a Sonic Rumble, ráadásul rögtön mobilon és Steamen is, free-to-play battle royale-ként. Papíron ez álomfelállásnak tűnik: ikonikus franchise, színes, kaotikus party-játék, ingyen belépő. A gyakorlat viszont árnyaltabb képet mutat – miközben mobilon logikus otthonra talált, a PC-s fogadtatás jóval hűvösebb, és a Steamen látható értékelési arányok alapján egyelőre nem lett belőle az új kedvenc.
A koncepció nagyjából úgy írható le, mintha Sonicot és barátait bedobták volna egy Fall Guys-szerű arénába. Egy-egy meccsben egy nagyobb játékosmezőny vág neki a különböző fordulóknak: futóversenyek, ügyességi akadálypályák, mozgó platformok, lökdösődős minijátékok, időre teljesítendő feladatok váltják egymást. Minden kör végén kiesik a mezőny egy része, míg a végére marad egy győztes – vagy egy nagyon szűk élmezőny. Közben Sonic-univerzumból ismert karakterek „babásított”, figurás verziói rohangálnak, jelmezekkel, skinekkel és kiegészítőkkel feldíszítve.
A játék egyszerre rajtolt iOS-en, Androidon és Steamen, ami jól mutatja, hogy a SEGA nem pusztán mobilos mellékvágányként tekint a projektre. Mobilon a rövid meccsek, az egyszerű irányítás és a „még egy kör” mentalitás kéz a kézben járnak a platform sajátosságaival. PC-n viszont sokkal komolyabb a verseny: ugyanazon a kirakaton kell megállnia a helyét, mint a nagyobb, mélyebb online címeknek. Nem véletlen, hogy az első Steam-visszajelzések alapján a fogadtatás inkább vegyes, mint diadalmenet – többen egyszerű, hamar ismétlődő játékmenetről, limitált pályavariációról és gyorsan kifulladó tartalomról számolnak be.
A free-to-play modell mellé természetesen erős monetizációs réteg társul. A Sonic Rumble-ben rengeteg kozmetikai elem várja a játékosokat: jelmezek, alternatív kinézetek, kiegészítők és animációk gyűjthetők, a gyorsabb haladáshoz pedig mikrotranzakciók állnak rendelkezésre. A rendszer papíron a külcsínre fókuszál, nem a statokra, tehát nem klasszikus pay-to-win felépítésről beszélünk, ám PC-n sokaknak így is úgy tűnhet, hogy a hangsúly inkább a shopon, mint a játékmélységen van. Aki csak pár laza menetet akar nyomni, annak ez kevésbé zavaró; aki hosszabb távú fejlődési görbét és kifinomult mechanikákat vár, az viszont könnyen csalódhat.
Mindez azonban nem jelenti azt, hogy a Sonic Rumble teljesen célt tévesztett volna. A játék kifejezetten azoknak szól, akik szeretik a könnyed, nevetős, „leestem a pályáról, de közben röhögök” jellegű multiplayer élményeket, és szívesen látják viszont Sonicot egy ilyen, abszolút casual környezetben. Rövid szünetekre, baráti randombulikra, agykikapcsolós futamokra a mobil–PC kombóval pontosan azt adja, amit ígér: színes káoszt, sok gyűrűt, rengeteg lökdösődést.
Hogy a címben feltett kérdésre válaszolva végül „berobban-e”, vagy hosszabb távon inkább csak pislákoló kanóc marad, az azon múlik, mennyire tudják tartalommal megtölteni és finomhangolni a játékot az elkövetkező hetekben-hónapokban. Egy biztos: free-to-play mivolta miatt egy próbakört gond nélkül megér, de érdemes úgy nekifutni, hogy ez inkább egy Sonic-arcú party-játék, mintsem a battle royale műfaj következő nagy evolúciós lépcsője.
Források:
– GSPlus – Megjelent a Sonic Rumble battle royale
– Steam – Sonic Rumble
– SEGA – Sonic Rumble információk
Te mit gondolsz erről? Oszd meg velünk.
Hozzászólások
Hozzászóláshoz vagy kommenteléshez jelentkezz be, vagy ha még nem vagy tagunk, regisztrálj.
Hírek
A Midnight kiegészítővel érkező player housing rendszer mellé egy Hearthsteel nevű új prémium valuta ...
Friss Avalanche-álláshirdetések alapján a Hogwarts Legacy folytatása online-multiplayer RPG irányt v ...
Libisszosz
6 napja