Túlélő Hétfő, keddre csúsztatva, mert hát ilyen ez: az ember egyszer csak azt veszi észre, hogy a takaró alatt respawnolt, és a testhőmérő a végjátékot játssza. Na és ha már fertőzés, láz, “miért remeg a kezem” élménycsomag, akkor legyen egy túlélő játék, ami pontosan erre épít. A Project Zomboid nem azt kérdezi, hogy hős vagy-e. Azt kérdezi, hogy meddig bírod, mielőtt szépen, csendben, csúnyán elcsúszol a banánhéjon. Spoiler: mind elcsúszunk.
A sztori központja a Knox-féle fertőzés, aminek a forrása szándékosan ködös, a hatása viszont kristálytiszta: harapás, vér, nyál, és onnantól indul a lejtő. A játék nagyon ráérősen, gonosz türelemmel dolgozik: először csak “á, biztos semmi”, aztán jön a láz, a gyengeség, a pánik, és egyszer csak te is a város díszlete leszel. Igen, kicsit olyan, mint amikor tegnap te is “csak egy kis hőemelkedés” címén feküdtél… aztán mégis a plafont bámultad, miközben a világ hangos volt. Kacsintás.
Ami miatt ez a cucc kult: nem egy akciófilm, hanem egy túlélő-szimulátor, szögletes, könyörtelen logikával. Enni kell, inni kell, pihenni kell, a sérüléseknek következménye van, a pánik és a stressz be tud kúszni a döntéseid alá, mint a hideg a résnyire nyitott ablakon. És közben ott a város: házak, boltok, raktárak, minden tele apró tárgyakkal, amikből vagy életet csinálsz, vagy káoszt. A mottója nagyjából annyi, hogy: nem megmented a világot, hanem túlórázol benne.
A fejlesztők ráadásul évek óta úgy bővítik, mintha egy végtelen túlélő-szezon menne: új rendszerek, finomított túlélőmechanikák, nagyobb hangsúly a barkácsoláson és a hosszú távú “oké, most már tényleg bázist építek” életérzésen. A frissítések egyik nagy ígérete az élővilág erősítése (igen, állatok is), plusz egy csomó olyan belső átszerelés, amitől a későbbi tartalmaknak lesz több tere. Ez nem a “holnap kész” projekt, hanem a “még egy kicsit ráhúzunk, hogy fájjon” iskola. És valahogy pont ezért működik.
Mit jelent ez játékosként? Ha szereted a túlélős játékokat, ahol a siker nem egyetlen csata, hanem ezer apró, józan döntés, akkor ez a te játszótered. Ha pedig olyan típus vagy, aki képes húsz percig csak rendszerezni a cuccait, mert “így lesz hatékonyabb a menekülés”, akkor itt otthon fogsz érezni mindent, amitől normál esetben a barátaid elvennék a billentyűzetet. Egyedül is baromi feszes, de társaságban (ha van hozzá kedved és csapatod) egyenesen egy közös túlélő-napló.
Fun fact a végére, mert jár: a Project Zomboid világa nem azt ünnepli, hogy milyen ügyes vagy, hanem azt, hogy mennyire tudsz nem pánikolni. Szóval ha most beteg vagy, és úgy érzed, a valóságban is “debuff” van rajtad, ez a játék legalább őszinte lesz: itt a láz nem mellékszál, hanem a történet egyik főszereplője. Jobbulást, és óvatosan a kilinccsel. 😉
FORRÁSOK
What do you think? Share with us.
Comment section
Hozzászóláshoz vagy kommenteléshez jelentkezz be, vagy ha még nem vagy tagunk, regisztrálj.
News
Öt éves lett a Valheim, és egy szülinapi patch-csel üzeni: még messze nincs vége a viking túlélőtúrá ...
Palworld’s v0.7.1 patch finally stops Summoning Altars from breaking after raids, while the 2-year t ...